Ukochany program Dungeons & Dragons, krytyczna rola, przygotowuje się do odsłonięcia swojej pierwszej dużej gry wideo, a dyrektor generalny Travis Willingham drażni się, że ogłoszenie może nadejść „każdego dnia”. Ta ekscytująca wiadomość wyszła na jaw podczas wywiadu z Business Insider , gdzie Willingham podzielił się, że chociaż tytuł gry i jej precyzyjne połączenie z wszechświatem krytycznej roli pozostają w opakowaniu, zespół programistów pilnie nad tym pracuje.
Willingham opracował koncepcję gry, stwierdzając: „W rzeczywistości będą wdawać swoje ręce na patyk i kontrolować wynik historii, zmieniając to, co może być możliwe nie tylko niektórych z ich ulubionych postaci, ale nowe oferty w świecie Exandrii”. Sugeruje to wysoce interaktywne doświadczenie, w którym gracze mogą wpływać na narrację w ekspansywnym świecie kluczowej roli.
Travis Willingham, który jest nie tylko aktorem, ale także współzałożycielem krytycznej roli, założył firmę wraz z innymi znanymi aktorami głosowymi, takimi jak Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey i Matthew Mercer. Od tego czasu program rozszerzył się na rozległy wszechświat, a jednym z jego najbardziej znaczących projektów jest seria Amazon Prime Video, krytyczna rola: The Legend of Vox Machina .
Podczas gdy nadchodząca gra wideo będzie częścią wszechświata krytycznej roli, niekoniecznie nie powiązałaby się bezpośrednio z istniejącymi projektami. W wywiadzie dla Rolling Stone w grudniu 2024 r. Willingham wspomniał, że zespół był w „aktywnym pogoni” po rozwinięciu gier wideo, zbliżając się do końca długiej podróży rozwojowej. Nadal nie jest pewne, czy gra będzie śledzić jedną z uznanych kampanii grupy, czy wprowadzi oryginalną historię w świecie krytycznej roli.
Zespół spodziewał się ogłoszenia przed końcem 2024 r. Lub na początku 2025 r.. Teraz, gdy postępujemy w ciągu roku, ogłoszenie wydaje się nieuchronne. Willingham zastanowił się nad podejściem zespołu do rozwoju gry, zwracając uwagę na Rolling Stone: „Współpraca, którą mieliśmy z różnymi partnerami, były niewielkie zanurzenie się w basenie, aby zobaczyć, jak się czuje. Wiesz, jest wiele wstrząsów w interaktywnej przestrzeni. I widzieliśmy, jak studia niedźwiedzi i pogoda te wytrzymałości. To stara się stać się smarter.
Na razie nie ujawniono daty wydania krytycznej gry wideo. Podczas gdy fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów na temat tego ekscytującego nowego projektu, mogą oczekiwać pierwszych szczegółów na temat sezonu 4 Legend of Vox Machina .