Codemasters oficjalnie ogłosił, że nie zostaną opracowane dalsze rozszerzenia EA WRC w 2023 r., Oznaczając koniec ich podróży z grą. W zaskakującym akcentie studio postanowiło również „zatrzymać plany rozwoju przyszłych tytułów rajdowych”. Wiadomość ta została udostępniona w oświadczeniu na EA.com, co sygnalizuje znaczącą zmianę dla weterana w Wielkiej Brytanii Studio Racing.
Zastanawiając się nad swoją podróżą, Codemasters wyrazili dumę z partnerstwa WRC, które uważają za kulminację swojej długiej historii z wyścigami terenowymi. Od kultowego rajdu Colina McRae po serię Dirt, konsekwentnie przekraczali granice, aby zapewnić ekscytujące wrażenia z jazdy rajdowej. Studio współpracowało z utalentowanymi programistami i legendami rajdowymi, wspierając społeczność entuzjastów rajdu na przestrzeni lat.
Światowe mistrzostwa rajdu zareagowały na wiadomości w mediach społecznościowych, wskazując na „ambitny nowy kierunek” dla serii gier WRC z większymi szczegółami, oczekiwano wkrótce. Ten rozwój następuje po przejęciu Codemasters w 2020 r., Co doprowadziło do zatrzymania produkcji rajdowej studia, ku rozczarowaniu fanów Motorsports.
Ogłoszenie to pojawia się wśród doniesień o znacznych zwolnieniach w EA, w tym około 100 w odradzaniu rozrywki, w sumie ponad 300 osób w całej firmie. Codemasters jest wiodącą siłą w grach rajdowych od czasu wydania rajdu Colina McRae w 1998 r. Seria ewoluowała znacząco na przestrzeni lat, przechodząc z rajdu Colin McRae do brudu, a później do hardcore symulacji Rajdu Drurstwa w 2015 roku.
EA Sports WRC, wydany w 2023 r., Był pierwszą grą rajdową Codemasters, która zawierała oficjalną licencję WRC od 2002 r. Rajdu Colin McRae 3. Zgodnie z recenzją IGN, gra uchwyciła esencję Dirt Rally 2.0 w 2019 r. W oficjalnie licencjonowanych ramach WRC. Jednak nękano go problemami technicznymi, takimi jak łzawienie ekranu, które kolejne aktualizacje mają na celu rozwiązanie. Pomimo tych wyzwań gra starała się być najwyższym poziomem wyścigowym.