Kontrowersyjne twierdzenie analityka Matthew Ball, że punkt cenowy w wysokości 100 USD za gry AAA może ożywić branżę, wywołała znaczącą debatę. Doprowadziło to do chęci odtwarzacza o wartości pulchu do zapłaty 100 USD za standardową edycję nadchodzącego Grand Theft Auto VI .
Co zaskakujące, wyniki wykazały znaczną akceptację. Ponad jedna trzecia z prawie 7 000 respondentów ankietowych wskazała na chęć zapłaty tej ceny, nawet wśród trendów branżowych w kierunku coraz bardziej drogich rozszerzonych edycji, co przykładem jest model cenowy Ubisoft.
Oświadczenie Ball, które wcześniej stało się popularne, stwierdzono, że Rockstar i Take-Two Interactive mogą ustanowić precedens dla innych wydawców, przyjmując tę wyższą cenę.
Rockstar ogłosił niedawno aktualizacje Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online w 2025 roku, wnosząc wersję PC do wersji PS5 i Xbox Series X | S. Chociaż szczegóły pozostają rzadkie, aktualizacje te prawdopodobnie wykraczają poza zwykłe ulepszenia wizualne.
Potencjalne rozszerzenie obejmuje dostarczenie usługi subskrypcji GTA+, obecnie wyłącznie w konsole PlayStation 5 i Xbox Series X | S, do odtwarzaczy PC. Ponadto można również wprowadzić pewne funkcje nieobecne w wersji PC Grand Theft Auto Online , takie jak wyspecjalizowane modyfikacje pojazdów o dużej prędkości HAO.
Sugeruje to możliwość, że ekstremalne strojenie pojazdów będzie dostępne na PC w najbliższej przyszłości.