Ang kontrobersyal na pagsasaalang -alang ng analyst na si Matthew Ball na ang isang $ 100 na punto ng presyo para sa mga larong AAA ay maaaring mabuhay ang industriya ay nagdulot ng isang makabuluhang debate. Ito ay humantong sa isang poll gauging player na pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa isang karaniwang edisyon ng paparating na Grand Theft Auto VI .
Nakakagulat, ang mga resulta ay nagsiwalat ng malaking pagtanggap. Mahigit sa isang-katlo ng halos 7,000 mga sumasagot sa survey ang nagpahiwatig ng isang pagpayag na bayaran ang presyo na ito, kahit na sa gitna ng mga uso sa industriya patungo sa lalong mahal na pinalawak na mga edisyon, tulad ng ipinakita ng modelo ng pagpepresyo ng Ubisoft.
Ang pahayag ni Ball, na dati nang nag-viral, ay nag-post na ang Rockstar at Take-Two Interactive ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa iba pang mga publisher sa pamamagitan ng pag-ampon ng mas mataas na puntong ito ng presyo.
Kamakailan lamang ay inihayag ng Rockstar ang mga update para sa Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online noong 2025, na dinala ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X | s. Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang mga pag -update na ito ay malamang na lumalawak nang higit sa mga pagpapahusay ng visual.
Kasama sa isang potensyal na pagpapalawak ang pagdadala ng serbisyo sa subscription ng GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s console, sa mga manlalaro ng PC. Bukod dito, ang ilang mga tampok na wala sa bersyon ng PC ng Grand Theft Auto Online , tulad ng dalubhasang pagbabago ng sasakyan ng HAO, ay maaari ring ipakilala.
Ipinapahiwatig nito ang posibilidad ng matinding pag -tune ng sasakyan na magagamit sa PC sa malapit na hinaharap.