Według najnowszego raportu finansowego Square Enix życie jest dziwne: podwójna ekspozycja okazała się rozczarowaniem finansowym dla firmy. Zostało to ogłoszone przez prezesa Square Enix podczas ostatniej briefingu, w którym omówił wyniki firmy. Straty finansowe poniesione z podwójnej ekspozycji zostały w pewnym stopniu złagodzone przez środki rozwinięcia kosztów i pomyślne uruchomienie remake'u Dragon Quest 3 . Jednak konkretne dane dotyczące sprzedaży nowej części życia jest dziwne , co podkreśla jego słabą wydajność komercyjną.
Rozczarowujący wynik nie był przez wielu nieoczekiwany, biorąc pod uwagę letnią reakcję wieloletnich fanów franczyzy po ogłoszeniu gry. Pomimo wysokich początkowych nadziei, że projekt będzie rezonował z fanami, produkt końcowy nie spełnił oczekiwań. Końcowe punkty gry zawierały wiadomość, że „Max Caulfield powróci”, ale biorąc pod uwagę obecną sytuację, przyszłość jej fabuły wydaje się bardzo niepewna.
Square Enix postanowił nie podawać dodatkowych komentarzy podczas prezentacji raportu finansowego. Jedyną opublikowaną informacją było to, że wydajność podwójnej ekspozycji została opisana jako „znacząca strata”, etykieta, która wcześniej była stosowana do tytułów takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre wpisy w serii Tomb Raider , które również nie osiągnęły gorszych wyników. Ten rozwój rzuca poważne wątpliwości co do przyszłości życia to dziwna franczyza.