จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: การเปิดรับสองครั้ง ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ได้รับการประกาศโดยประธาน Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับผลการปฏิบัติงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจาก การเปิดรับสองครั้ง ได้ลดลงในระดับหนึ่งโดยมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับภาคใหม่ของ Life Is Strange ไม่ได้เปิดเผยซึ่งเป็นการตอกย้ำประสิทธิภาพการค้าที่ไม่ดี
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงจากหลาย ๆ คนเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ ของแฟรนไชส์มานานหลังจากการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังเริ่มต้นสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่เมื่อได้รับสถานการณ์ปัจจุบันอนาคตของเนื้อเรื่องของเธอดูเหมือนจะไม่แน่นอนสูง
Square Enix เลือกที่จะไม่ให้ความเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน ข้อมูลเดียวที่ปล่อยออกมาคือประสิทธิภาพของ การเปิดรับแสงสองครั้ง ถูกอธิบายว่าเป็น "การสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญ" ฉลากที่เคยใช้กับชื่อเช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่า การพัฒนานี้ทำให้เกิดข้อสงสัยอย่างจริงจังเกี่ยวกับอนาคตของ ชีวิตเป็นแฟรนไชส์ที่แปลก