Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang buhay ng laro ay kakaiba: ang dobleng pagkakalantad ay napatunayan na isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay inihayag ng Pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pag -briefing kung saan tinalakay niya ang mga resulta ng pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi na natamo mula sa dobleng pagkakalantad ay nabawasan sa ilang sukat sa pamamagitan ng mga hakbang sa pagputol ng gastos sa pag-unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng muling paggawa ng Dragon Quest 3 . Gayunpaman, ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa bagong pag -install ng buhay ay kakaiba ay hindi isiwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang pagganap ng komersyal.
Ang pagkabigo na kinalabasan ay hindi inaasahan ng marami, na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa matagal na mga tagahanga ng franchise kasunod ng anunsyo ng laro. Sa kabila ng mataas na paunang pag -asa na ang proyekto ay sumasalamin sa mga tagahanga, ang pangwakas na produkto ay hindi gaanong inaasahan. Kasama sa mga kredito ng laro ang isang mensahe na nagsasabi na ang "Max Caulfield ay babalik," ngunit binigyan ng kasalukuyang sitwasyon, ang hinaharap ng kanyang storyline ay lilitaw na hindi sigurado.
Pinili ng Square Enix na huwag magbigay ng karagdagang mga puna sa pagtatanghal ng ulat sa pananalapi. Ang tanging impormasyon na inilabas ay ang pagganap ng dobleng pagkakalantad ay inilarawan bilang isang "makabuluhang pagkawala," isang label na dati nang inilalapat sa mga pamagat tulad ng Guardians of the Galaxy at ilang mga entry sa Series ng Tomb Raider , na hindi rin nababago. Ang pag -unlad na ito ay naghahatid ng malubhang pagdududa sa hinaharap ng buhay ay kakaibang prangkisa.