Ta obszerna recenzja szczegółowo opisuje kontroler Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition, sprawdzając jego funkcje, kompatybilność i ogólną wydajność na komputerach PC, PlayStation 5, PlayStation 4, a nawet na platformie Steam. Miesięczne doświadczenie autora pozwala na szczegółową perspektywę.
Unboxing Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
W przeciwieństwie do standardowych kontrolerów, ten pakiet zawiera mnóstwo dodatków: sam kontroler, trwały kabel w oplocie, wysokiej jakości futerał ochronny, wymienny sześcioprzyciskowy walkipad, dwa zestawy opcji bramek, wymienny drążek analogowy i D- nakładki na podkładki, śrubokręt i niebieski bezprzewodowy klucz USB. Wszystkie elementy są starannie zorganizowane w wysokiej jakości torbie transportowej. Dołączone akcesoria tematycznie nawiązują do estetyki Tekken 8, chociaż zamienniki nie są obecnie powszechnie dostępne.
Kompatybilność między platformami
Gra Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition jest kompatybilna z PS5, PS4 i PC. Recenzent z powodzeniem użył go na Steam Deck za pomocą dołączonego klucza sprzętowego i stacji DOCKING, bez konieczności dokonywania jakichkolwiek aktualizacji lub zmian konfiguracji. Funkcjonalność bezprzewodowa na PS4 i PS5 również okazała się płynna, przy użyciu tego samego klucza sprzętowego i wybraniu odpowiedniego trybu konsoli. Ta kompatybilność między platformami jest podkreślana jako znacząca zaleta.
Modułowa konstrukcja i konfigurowalne funkcje
Główną zaletą kontrolera jest jego modułowość. Użytkownicy mogą przełączać się między symetrycznymi i asymetrycznymi układami drążków, wykorzystywać dołączony pad do gier walki, regulować ograniczniki spustu oraz zamieniać drążki i pady kierunkowe. Ta możliwość dostosowania zaspokaja różne preferencje i gatunki gier. Recenzent docenia regulowane ograniczniki spustu i wiele opcji padów kierunkowych, uznając domyślny kształt rombu za szczególnie skuteczny, chociaż zwraca uwagę na jego ograniczenia w przypadku platformówek.
Jednakże brak dudnienia, sprzężenia dotykowego, adaptacyjnych wyzwalaczy i kontroli żyroskopu/ruchu jest zauważalną wadą, szczególnie biorąc pod uwagę dostępność tańszych kontrolerów z funkcją dudnienia. Ta nieobecność jest uważana za rozczarowującą, szczególnie dla kontrolera „Pro”. Cztery dołączone wiosła są mile widzianym dodatkiem, chociaż recenzent preferuje wiosła w pełni wyjmowane.
Estetyka i ergonomia
Żywe kolory kontrolera i logo Tekken 8 są atrakcyjne wizualnie, choć recenzent uważa, że jest on nieco jaśniejszy niż preferowany. Jakość wykonania określa się jako od premium do akceptowalnej, odbiegającą od DualSense Edge, ale oferującą doskonałą przyczepność i komfort, umożliwiając dłuższe sesje grania bez zmęczenia.
Wydajność na PS5
Mimo że kontroler ma oficjalną licencję, nie może włączyć PS5, co jest ograniczeniem pozornie powszechnym wśród kontrolerów innych firm. Brak sprzężenia zwrotnego, wyzwalaczy adaptacyjnych i obsługi żyroskopów pozostaje punktem spornym. Jednak funkcjonalność touchpada i wszystkie standardowe przyciski DualSense są w pełni obsługiwane.
Integracja z platformą parową
Najważniejsza jest płynna, natychmiastowa kompatybilność kontrolera z Steam Deck. Jest poprawnie rozpoznawany jako kontroler PS5, z pełnym przyciskiem udostępniania i funkcją touchpada w grach obsługujących kontrolery PlayStation.
Żywotność baterii
Znaczną przewagą nad DualSense i DualSense Edge jest wydłużona żywotność baterii, oferująca znacznie dłuższe użytkowanie na jednym ładowaniu. Za praktyczność chwalony jest także wskaźnik niskiego poziomu naładowania baterii na touchpadzie.
Zgodność oprogramowania i iOS
Recenzent nie mógł przetestować oprogramowania kontrolera ze względu na jego wyłączność w sklepie Microsoft Store. Jednak brak kompatybilności z iOS jest uznawany za rozczarowanie.
Niedociągnięcia i krytyka
Naprawiono kilka wad: brak dudnienia, niski współczynnik odpytywania, brak czujników Halla w standardowym pakiecie oraz wymaganie klucza sprzętowego do łączności bezprzewodowej. Niska częstotliwość odpytywania jest uważana za istotny problem, szczególnie w porównaniu z wydajnością przewodowego DualSense Edge. Krytykowany jest również dodatkowy koszt modułów czujników Halla.
Ostateczny werdykt
Pomimo szerokiego zastosowania na różnych platformach i tytułach, wady kontrolera, w szczególności brak dudnienia i niski współczynnik odpytywania, uniemożliwiają mu osiągnięcie doskonałego wyniku. Choć wysoka funkcjonalność i możliwości dostosowania, wysoka cena i zauważone wady pozostawiają miejsce na ulepszenia w potencjalnej przyszłej iteracji.
Wynik końcowy: 4/5
(Uwaga: adresy URL obrazów są zachowywane z oryginalnych danych wejściowych.)