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-Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizado -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
O Freedom Wars Remastered apresenta abdutores com barras de saúde visíveis em seus torsos. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde. O jogo emprega diversos tipos de danos, cada um com efeitos únicos. Enquanto as armas leves leves costumam separar as partes do corpo, o dano ao impacto desempenha um papel semelhante e estrategicamente importante.
O dano de impacto dominado melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e sua aplicação efetiva nas guerras da liberdade remasterizadas.
Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em corpo a corpo pesado e certas armas de longo alcance. Embora um valor numérico geralmente acompanha a porcentagem de danos por impacto, isso não aumenta diretamente os danos gerais. Em vez disso, são os danos não elementares que aumentam o poder dos ataques normais, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambaleante faz com que o seqüestrador cambalete, fornecendo uma janela crucial para danos substanciais antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde prontamente visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer em qualquer ponto, uma vez que a taxa ultrapasse um limite. Isso apresenta vantagens e desafios. O jogo off -line permite ataques carregados e maximizada de danos. No entanto, no jogo on -line, o impressionante pode dificultar os ataques dos colegas de equipe. Alguns seqüestradores reagem exclusivamente a cambalear; Por exemplo, Ramosa se retira. Os acertos precisos se tornam mais difíceis durante esse período.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
Para melhorar os danos escalonados, acesse a instalação de desenvolvimento de armas. Esta instalação permite a criação e a personalização de armas. Utilize o recurso Módulos de fabricação para criar módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Os módulos de sintetização permitem combinar módulos idênticos para atualizar sua eficácia. Anexe o módulo criado à sua arma para aumentar os danos de impacto e as capacidades de escalonamento.
Como os danos por impacto não são elementares, priorizar as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares maximiza a eficiência da escalonamento. Módulos como os danos causados por escalas são especialmente benéficos para jogadores que usam armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance com alto potencial de escalonamento inerente.