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自由戰重新製作:撞擊損害解釋了

作者 : Olivia 更新日期:Feb 16,2025

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  • [理解自由戰爭中的影響損害]
  • [重新製作自由戰爭中的交錯損害]

Freedom Wars Remaster進行了綁架者的特色,其Torsos上有可見的健康條。玩家利用各種武器和物品來耗盡這種健康。該遊戲采用各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。盡管近戰武器經常割斷身體部位,但影響損害起著相似的,戰略性的作用。

掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害機製及其在自由戰爭中的有效應用。

理解自由戰爭中的影響損害重新製作


撞擊損害主要是在重近戰和某些遠程武器上發現的。盡管數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接增加總體損害。取而代之的是,非元素損害增強了正常攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者交錯,為恢複前造成重大損壞的關鍵窗口。

與容易可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的。一旦速率超過閾值,就可以在任何時候發生驚人的事情。這既提出了優勢和挑戰。離線遊戲可進行帶電的攻擊和最大化的傷害輸出。但是,在在線遊戲中,驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,Ramosa撤退。在此期間,精確的命中變得更加困難。

增強自由戰爭中的交錯損害重新製作

為了增強交錯損壞,請訪問武器開發設施。該設施可實現武器的製作和自定義。利用製造模塊功能使用收集的資源來創建模塊。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。合成模塊允許組合相同的模塊以提高其有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增加影響損壞和交錯功能。

由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害的升級優於元素增強功能,可以最大程度地提高交錯效率。諸如交錯損壞之類的模塊對於使用重近戰武器或具有較高固有交錯潛力的遠程武器的玩家特別有益。

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