A PlayStation Productions revela uma ambiciosa lista de adaptações de jogos na CES 2025
A PlayStation Productions fez um respingo significativo na CES 2025, anunciando uma gama diversificada de adaptações de jogos que abrangem cinema e televisão. A apresentação de 7 de janeiro mostrou projetos que se estendem além de 2025.

Entre os destaques estava o anúncio de Ghost of Tsushima: Legends , uma nova série de anime prevista para uma estréia de 2027 no Crunchyroll. A série, uma colaboração entre Crunchyroll, Aniplex e Sony Music, será dirigida por Takanobu Mizumo, com a composição da história do general Urobuchi.

Apertando ainda mais a formação de adaptações cinematográficas de Horizon Zero Dawn (produzido pela Sony Pictures) e Helldivers 2 (tratado por Columbia Pictures). Detalhes sobre esses projetos permanecem escassos. Além da emoção, uma adaptação cinematográfica de até o amanhecer foi provocada por um lançamento em 25 de abril de 2025.

Neil Druckmann, concluindo a apresentação, ofereceu uma breve atualização sobre a intergaláctica de Naughty Dog: o profeta heretic antes de revelar um novo trailer para The Last of Us temporada, expandindo os eventos de The Last of Us Part II e Apresentando personagens como Abby e Dina.
Um legado de adaptações

Isso marca uma expansão significativa para a PlayStation Productions, construindo sucessos anteriores como o filme Uncharted (2022), o filme Gran Turismo (2023) e a série Twisted Metal (2023). Enquanto a recepção de adaptações anteriores de videogame, como Resident Evil e Silent Hill , foi misturada, Uncharted e Gran Turismo demonstraram forte desempenho de bilheteria. A série Twisted Metal , embora menos aclamada pela crítica do que The Last of Us , concluiu a produção de sua segunda temporada no final de 2024, com uma data de lançamento ainda a ser anunciada.

Além dos anúncios da CES, a PlayStation Productions continua o desenvolvimento em filmes baseados em dias se foram e uma série de TV God of War , junto com uma sequência do filme Uncharted . A trajetória da empresa sugere uma expansão contínua na adaptação de franquias populares do PlayStation, impulsionada pela demanda do público e pela comprovada viabilidade das adaptações de videogames em várias mídias.
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