PlayStation Productions раскрывает амбициозный сланец игровой адаптации на CES 2025
PlayStation Productions сделала значительный всплеск на CES 2025, объявив о разнообразных предстоящих игровых адаптациях, охватывающих кино и телевидение. В презентации 7 января демонстрировались проекты, простирающиеся после 2025 года.

Среди основных моментов было объявление «Призрак Цусимы: Легенды», новой аниме -серии, запланированной на премьеру 2027 года на Crunchyroll. Сериал, сотрудничество между Crunchyroll, Aniplex и Sony Music, будет направлено Таканобу Мизумо, с составой историей генерала Уробучи.

Дальнейшим подкреплением линейки являются пленочная адаптация Horizon Zero Dawn (создается Sony Pictures) и Helldivers 2 (обрабатывается Columbia Pictures). Подробности об этих проектах остаются дефицитными. В дополнение к волнению, пленка адаптация до рассвета дразнила для выпуска 25 апреля 2025 года.

Нил Друкманн, завершив презентацию, предложил краткое обновление о межгалактике «Naughty Dog»: The ortic Prophet , прежде чем открыть новый трейлер для Последний из нас второй сезон, расширяя события Последней из нас, часть II * и и Представление персонажей, таких как Эбби и Дина.
Наследие адаптации

Это знаменует собой значительное расширение для PlayStation Productions, опираясь на предыдущие успехи, такие как Uncharted Film (2022), фильм Gran Turismo (2023) и серия «Twisted Metal » (2023). В то время как прием более ранних адаптаций видеоигр, таких как Resident Evil и Silent Hill , был смешан, Uncharted и Gran Turismo продемонстрировали сильные кассовые сборы. Серия «Twisted Metal », хотя и менее признанная критиками, чем Последний из нас *, завершила производство второго сезона в конце 2024 года, с датой выпуска, которая еще предстоит объявить.

Помимо объявлений CES, PlayStation Productions продолжает разработку в фильмах, основанных на прошлых днях и сериале «Бог войны», а также продолжение «Unkarted * Film. Траектория компании предполагает дальнейшее расширение в адаптацию популярных франшиз PlayStation, обусловленных спросом аудитории и доказанной жизнеспособностью адаптаций видеоигр в различных СМИ.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры