A Arrowhead lançou a primeira grande atualização para o Helldivers 2 em 2025, introduzindo um conjunto de aprimoramentos significativos para enriquecer sua jogabilidade. O Patch 01.002.101, agora ao vivo, estende a duração do efeito do status do gás das armas de spray, reintroduz a emoção durante o voo ou o ranking e inclui uma variedade de ajustes de equilíbrio e correções de insetos.
Enquanto os Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário, a adição da facção inimiga iluminada injetou uma nova energia no jogo. Os jogadores estão agitados com antecipação sobre os próximos desenvolvimentos na história em evolução da Guerra Galáctica. O tamanho alto de 5 GB desta atualização provocou especulações entre os fãs de que ela pode conter um novo conteúdo oculto ao lado das alterações anunciadas.
Um ajuste particularmente notável, intrigante por sua natureza peculiar, é a correção para uma falha visual envolvendo a língua do perseguidor - uma correção que talvez seja melhor deixada inexplicável.
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
---------------------------------------------Balanceamento
Mudanças gerais
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
- Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para desanimar para impedir que eles obstruam os caminhos nas colônias.
Helldiver
- O Ministério da Humanidade atualizou seus princípios de postura correta para o levantamento seguro, permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.
Frv
- Os infernos agora podem implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
- Manuseio de FRV aprimorado para curvas mais suaves.
Latera
- As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
- As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
Armas de apoio à Stratagem
- Esterilizador TX-41
- Removeu o recuo do deriva da mata.
- Diminuiu a escalada da câmera recuo.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Armour Passives
- Após o feedback do jogador, o bug com o Siege Ready Armour Passive, que dá mais munição a todas as armas baseadas em revistas, permanece sem fixação. A descrição do arsenal será atualizada para refletir essa alteração, mas a equipe está monitorando qualquer problema imprevisto.
Mochilas
- AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
- Reformulado para melhorar a eficácia e manter a singularidade através da mecânica baseada em gás.
- Agora conservará munição, visando apenas os inimigos não afetados pelo efeito do status do gás.
- A lógica de direcionamento atualizada para evitar roaming excessivo, agora com base na posição do Helldiver.
- A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 350 para 700.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar os riscos de explosão da cadeia.
- Minas incendiárias MD-I4
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 210 para 300.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar os riscos de explosão da cadeia.
- MD-17 MINAS ANTI-TANK
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Mochila de escudo balístico SH-20
- Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele quebre de danos suficientes.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
- Você pode mais uma vez emoção enquanto caía ou rag -dolling! Não reduzirá os danos causados pela queda, mas você pode se expressar livremente enquanto despende.
- Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados por granadas de impacto.
- Resolveu um problema com lacunas de colisão dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas destruíssem os navios quando jogadas perto da porta.
- Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
- As armas de alto dano agora detonam detonam casbas de hells no mapa.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Corrigido um acidente ao abortar missões com a estação espacial da democracia efeitos ativos.
- Corrigido um acidente ao se unir a uma missão em um planeta com a estação espacial da democracia presente.
- Corrigido um acidente causado por alternar rapidamente entre emotas diferentes antes que outro cliente interagiu com o jogador emotivo.
- Reduziu a chance de acidentes causados por incêndios.
- Corrigiu um acidente raro durante a sequência de queda quando se unia a um jogo em sessão.
- Corrigido um acidente ao retornar ao navio enquanto recarregava a arma principal.
- Corrigido um bloqueio macio durante a queda quando o host deixou ou desconectar a sessão logo após o carregamento.
- Corrigido uma falha ao alterar repetidamente os pedaços de armadura no arsenal.
- Corrigido um acidente depois de terminar o tutorial e nomear seu destruidor.
- Corrigido uma falha durante a extração.
- Corrigido um acidente ao retornar ao navio durante o incêndio pesado do projétil.
- Corrigido um acidente para os clientes quando o host estava segurando um objetivo transportável e desistiu do jogo.
- Corrigiu um acidente quando um jogador saiu do jogo quando um encontro começou.
- Corrigido uma falha ao alterar a linguagem de texto.
- Corrigido uma falha ao recarregar a parada SG-20.
Questões sociais e matchmaking
- A melhoria da lógica de matchmaking para combinar melhor jogadores com regiões próximas.
- Os jogadores agora são mais propensos a se juntar a lobbies com a mesma dificuldade que selecionada.
- Corrigido um problema em que o histórico de bate -papo foi liberado ao entrar e sair de uma missão.
Armas e estratagemas
- Abrir e fechar o bate -papo de texto enquanto estiver em um local agora mantém você na colocação em vez de mudar para a sua arma.
- As armas de arco fixo não atingem de maneira confiável os tentáculos do impalador quando apontados para as partes inferiores.
- A colocação E/AT-12 Anti-Tank agora exibe corretamente a penetração da armadura no menu do navio.
- As torres de Stratagem não têm mais alvo iluminam torres da Tesla.
- Corrigido um bug visual em que as armas de calor mostravam números sobre a barra de progresso no menu da roda de armas.
- As armas corpo a corpo não enviam mais carros civis e outros objetos voando longas distâncias.
- O pacote de suprimentos B-1 agora fornece estímulos a outros jogadores. Lembre -se, compartilhar é cuidar!
- Corrigido um bug em que os jogadores poderiam ficar presos na colocação E/AT-12 Anti-Tank depois de esgotar toda a munição.
Frv
- Reforçou todos os FRVs após problemas de viés de sobrevivência durante o teste de impacto, impedindo que pequenos contratempos causassem explosões.
- Melhorou a câmera FRV para impedir que ela fique presa no subsolo ao dirigir ladeira abaixo.
- Reduziu a chance de os FRVs serem descartados nos telhados quando chamados.
- Chaves de movimento FRV As ligações agora aceitam entradas de teclado não QWERTY.
- Corrigido um bug em que alguns inimigos como o comandante da ninhada foram lançados além do pretendido quando atingidos pelo FRV.
Helldiver
- Corrigido um problema em que o jogador de ragdoling no FRV fez com que o veículo fosse lançado no espaço.
- Corrigido um problema para impedir que os infernos escalassem e salvem sobre carros civis.
- Os infernos não deslizam mais no chão depois de cair de uma explosão.
- Corrigido um problema em que o ranking em águas rasas causou uma animação de deslizamento propenso.
- Corrigido um problema em que o Helldiver não tocou as animações de pick-up de amostra.
Inimigos
- Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor.
- Corrigido um problema em que os inimigos não reagiram a tiros perdidos de projéteis ou ataques corpo a corpo perto deles.
Correções diversas
- Corrigido um problema em que os clientes acionaram o áudio errado ao aguardar o host para entrar no carregamento.
- Corrigido um problema de Helldivers saindo do inferno logo após se preparar e antes de fazer a transição para a tela de carregamento.
- Corrigido um problema em que os civis foram impedidos de encontrar a porta do traslado durante missões de evacuação de emergência.
- Os pontos de interrogação roxos agora são encontrados com menos frequência durante missões iluminadas em planetas arenosos e árticos.
- Corrigido a síndrome da cabeça flutuante que afeta os infernos usando a armadura obediente AC-2 com certos capacetes.
- Corrigido um bug introduzido em dezembro, onde armas com penetração de armadura inferior do que a armadura do alvo causou incorretamente um dano em vez de zero, resultando em feedback visual enganoso.
- Os inimigos agora começam a afundar no chão quando mortos próximos aos terminais ou no ponto de extração, impedindo que os jogadores sejam fisicamente bloqueados.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
- O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
- Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos.
- Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS.
- Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
- Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
- Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
- Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
- As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente e mostram uma capa cinza em branco na guia Arsenal.
- Os jogadores que usam o emote "This Is Democracy" em seu navio podem involuntariamente enviar colegas de Helldiver em caminhões espaciais não programados.
- Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não mostra quando está fora de munição.
- A torre de tanques de Barrager tem armadura 0 e sem pontos fracos.
- As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5.
- As armas com um mecânico de carregamento podem exibir comportamento não intencional quando disparados mais rapidamente que o limite de RPM.