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"Helldivers 2s 2025 Update: Emote während Ragdolling, Balance -Optimierungen"

Autor : Layla Aktualisieren:Apr 19,2025

Arrowhead hat das erste große Update für Helldivers 2 im Jahr 2025 eingeführt und eine Reihe bedeutender Verbesserungen eingeführt, um Ihr Gameplay zu bereichern. Patch 01.002.101, jetzt live, erweitert die Dauer des Gasstatus -Effekts durch Sprühwaffen, führt die Emotion beim Fliegen oder Ragdoller wieder ein und enthält eine Reihe von Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen.

Als Höllendivers 2 sich sein erstes Jubiläum nähert, hat die Hinzufügung der beleuchteten feindlichen Fraktion frische Energie in das Spiel injiziert. Die Spieler summten vor der Vorfreude auf die nächsten Entwicklungen in der sich entwickelnden Handlung des Galaktischen Krieges. Die kräftige 5 -GB -Größe dieses Updates hat bei den Fans Spekulationen ausgelöst, dass es neben den angekündigten Änderungen versteckte neue Inhalte enthalten könnte.

Eine besonders bemerkenswerte Optimierung, die für seine besondere Natur faszinierend ist, ist die Fix für einen visuellen Fehler, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist - eine Lösung, die vielleicht am besten ungeklärt bleibt.

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

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Ausbalancieren

Allgemeine Änderungen

  • Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Setzte einen Timer für die Beleuchtungstropfenschiff -Wracks um, um zu verhindern, dass sie die Wege in den Kolonien behindern.

Höllendiver

  • Das Ministerium der Menschheit hat seine Grundsätze der korrekten Körperhaltung für das sichere Heben aktualisiert und es Höllendienern ermöglicht, bei zwei Händen mit zwei Händchen wie Fässern und Seaf-Artillerierunden zu joggen.

Frv

  • Helldivers können jetzt Granaten und Strategien einsetzen, während sie sich aus der FRV beugen.
  • Verbessertes FRV -Handling für eine glattere Kurve.

Seitenwaffen

  • Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3.
  • Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.

StrataGEM -Unterstützungswaffen

  • TX-41 Sterilisator
    • Den Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
    • Verringerte den Rückstoß der Kameraaufstieg.
    • Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.

Panzerpassive

  • Nach dem Feedback des Spielers bleibt der Fehler mit der Belagerung, die alle Waffen auf dem Magazinbasis mehr Munition verleiht. Die Beschreibung der Waffenkammer wird aktualisiert, um diese Änderung widerzuspiegeln, aber das Team überwacht auf unvorhergesehene Probleme.

Rucksäcke

  • AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
    • Überarbeitet, um die Wirksamkeit zu verbessern und die Einzigartigkeit durch gasbasierte Mechaniker aufrechtzuerhalten.
    • Er speichert jetzt Munition, indem sie nur von dem Gasstatus -Effekt nicht beeinflusst werden.
    • Targeting Logic aktualisiert, um übermäßiges Roaming zu verhindern, basierend auf der Position der Höllendiver.
    • Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter.
    • Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.

Schichten

  • MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
    • Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
    • Der Schaden stieg von 350 auf 700.
    • Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um die Risiken der Kettenexplosion zu minimieren.
  • MD-I4 Brandminen
    • Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
    • Der Schaden stieg von 210 auf 300.
    • Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um die Risiken der Kettenexplosion zu minimieren.
  • MD-17 Panzerabwehrminen
    • Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
  • SH-20 ballistischer Schild Rucksack
    • Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis es aus ausreichendem Schaden bricht.

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Sie können noch einmal beim Fallen oder Ragdolling emoten! Es reduziert den Sturzschaden nicht, aber Sie können sich frei ausdrücken, wenn Sie sinken.
  • Fixe Illuminate Spawner Ship Shields, die keinen Einfluss von Granatenschäden haben.
  • Löste ein Problem mit Kollisionslücken im Illuminate Spawner -Schiff, sodass Granaten die Schiffe zerstören konnten, wenn sie in die Nähe der Tür geworfen werden.
  • Health Packs restaurieren jetzt alle Stims der Höllendivers.
  • Hochschaden -Waffen detonieren jetzt Hellbombs auf der Karte.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Es wurde ein Absturz festgelegt, als Missionen mit den aktiven Raumstationen der Demokratie aktiviert wurden.
  • Es wurde ein Absturz festgelegt, als es sich um eine Mission auf einem Planeten mit der Anwesenden der Demokratie-Raumstation handelte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der durch schnelles Umschalten zwischen verschiedenen Emotes verursacht wurde, bevor ein anderer Client mit dem Emoting -Player interagierte.
  • Reduzierte die Chance auf Unfälle durch Brände.
  • Es wurde ein seltener Absturz während der Drop-In-Sequenz festgelegt, als es in der Sitzung ein Spiel in der Sitzung entspricht.
  • Bei der Rückkehr zum Schiff beim Nachladen der Primärwaffe einen Absturz behoben.
  • Ein Soft-Lock während des Drop-Ins reflektiert, als der Host die Sitzung direkt nach dem Loadout links ließ.
  • Es wurde ein Absturz festgelegt, als sie wiederholt Rüstungsstücke in der Waffenkammer wechselte.
  • Ein Absturz hat das Tutorial beendet und Ihren Zerstörer benannt.
  • Ein Absturz während der Extraktion behoben.
  • Bei der Rückkehr zum Schiff während des schweren Projektilfeuers einen Absturz.
  • Es wurde ein Absturz für Clients behoben, als der Host ein tragbares Ziel hielt und das Spiel kündigte.
  • Ein Absturz wurde behoben, als ein Spieler das Spiel verließ, als eine Begegnung begann.
  • Ein Absturz beim Ändern der Textsprache behoben.
  • Ein Absturz beim Nachladen des SG-20-Haltes.

Soziale Probleme und Matchmaking

  • Verbesserte Matchmaking -Logik, um die Spieler mit den nahe gelegenen Regionen besser abzustimmen.
  • Die Spieler treten jetzt eher Lobbys mit der gleichen Schwierigkeit an, die ausgewählt ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Chat -Geschichte beim Eintritt und Ausbruch einer Mission gelöscht wurde.

Waffen und Strategien

  • Das Öffnen und Schließen des Text -Chats, während Sie sich in einer Einstellung nun in der Einlagerung befinden, anstatt zu Ihrer Waffe zu wechseln.
  • Feste Bogenwaffen, die nicht zuverlässig die Tentakel des Impaler treffen, wenn sie auf die unteren Teile gerichtet sind.
  • Die E/AT-12-Panzerabwehrmarkierung zeigt nun korrekt die Panzerdurchdringung im Schiffsmenü an.
  • Strategürme zielen nicht mehr auf Tesla -Türme ab.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem Wärmewaffen Zahlen über der Fortschrittsleiste im Waffenradmenü zeigten.
  • Nahkampfwaffen schicken nicht mehr zivile Autos und andere Objekte, die lange Strecken fliegen.
  • Das B-1 Supply Pack bietet jetzt Stims für andere Spieler. Denken Sie daran, das Teilen ist fürsorglich!
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler nach dem Abbau aller Munition in der E/AT-12-Panzerabwehr-Emplacement stecken konnten.

Frv

  • Verstärkte alle FRVs nach Problemen der Überlebensdauer während der Impact -Tests und verhindern, dass kleinere Pannen von Explosionen verursacht werden.
  • Verbesserte die FRV -Kamera, um zu verhindern, dass sie beim Fahren bergab unterirdisch bleibt.
  • Reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass FRVs auf den Dächern fallen gelassen werden, wenn sie angerufen werden.
  • FRV-Bewegungs-Schlüsselbindungen akzeptieren nun nicht-QWERTY-Tastatureingänge.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Feinde wie der Brutkommandant weiter gestartet wurden als beabsichtigt, als er vom FRV getroffen wurde.

Höllendiver

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ragdolling von Spielern in das FRV das Fahrzeug in den Weltraum startete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Höllendivers daran hinderte, über zivile Autos zu klettern und zu fliegen.
  • Helldivers rutschen nicht mehr auf den Boden, nachdem sie von einer Explosion von Ragdolling gestrichen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ragdolling in flaches Wasser eine festgefahrene gleitende Animation verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zum Teufel die Beispiel-Pick-up-Animationen nicht gespielt haben.

Feinde

  • Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde nicht auf verpasste Aufnahmen von Projektilen oder Nahkampfangriffen in ihrer Nähe reagierten.

Verschiedene Fixes

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients das falsche Audio ausgelöst haben, als der Host dem Loadout beitritt.
  • Es wurde eine Ausgabe von Helldivers behoben, die den Hellpod gleich nach dem Vorbereiten und vor dem Übergang zum Ladebildschirm verließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zivilbevölkerung während der Notfall -Evakuierungsmissionen von der Suche nach der Shuttle -Tür entschlossen war.
  • Lila Fragenmarkierungen werden jetzt bei Beleuchtungsmissionen auf sandigen und arktischen Planeten seltener auftreten.
  • Das schwimmende Kopfsyndrom, das Höllendivers betrifft, trug die gehorsame Rüstung mit bestimmten Helmen.
  • Ein im Dezember eingeführter Fehler wurde behoben, bei dem Waffen mit niedrigerer Panzerdurchdringung als die Rüstung des Ziels einen Schaden anstelle von Null fälschlicherweise verursachten, was zu irreführendem visuellem Feedback führte.
  • Die Feinde versinken nun in den Boden, wenn sie in der Nähe von Terminals oder dem Extraktionspunkt getötet werden, und verhindern, dass die Spieler physisch blockiert werden.

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

  • Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird.
  • Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab.
  • Ausgleichs- und Funktionsanpassungen für DSS.
  • Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen.
  • Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.

Medium Priorität:

  • Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben.
  • Sprengstoff können Ragdoll im Gelände versteckt.
  • Derzeit werden ausgestattete Umhänge nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Army -Registerkarte an.
  • Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden, könnten unbeabsichtigt andere Helldivers auf außerplanmäßige Weltraumräume schicken.
  • Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wann es aus Munition ist.
  • Der Barraganks -Turm hat Rüstung 0 und keine Schwachstellen.
  • Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky.
  • Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abgefeuert werden als die Drehzahlgrenze.
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