недавний заработок EA вызывает свет на будущее легенд Apex, раскрывая акцент на удержание игроков, а не на продолжении. Несмотря на снижение взаимодействия игроков и пропущенных целей дохода, генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул сильную позицию игры в жанре Hero Shooter. Он заявил, что создание «Apex Legends 2» маловероятно, ссылаясь на обычно неудачный послужной список продолжений на рынке игры в живых услугах.
Вместо полной перезагрузки EA планирует внедрить «фундаментальные изменения» и «значимые систематические инновации», чтобы оживить легенды Apex. Эти изменения, подкрепленные неэффективностью 22 сезона, будут сосредоточены на улучшении основной механики игрового процесса и расширении контента. Компания стремится добиться значительного роста и повторного введения, не требуя от игроков отказаться от своего существующего прогресса.
Уилсон подчеркнул важность прочности бренда, лояльной базы игроков и высококачественной механики на конкурентном рынке свободного в игровом. Он подтвердил приверженность предоставлению инновационного контента на сезонном периоде, обеспечивая защиту инвестиций игроков. Будущие обновления будут изучать «различные методы игры», расширяясь за пределы текущей основной механики.
Стратегия включает в себя постепенное введение значительных изменений в игровом процессе в каждом сезоне, обеспечивая непрерывный и привлекательный опыт для игроков. EA активно работает над этими улучшениями, стремясь одновременно улучшить основной игровой процесс и представить новые элементы.
Подход компании приоритет итеративным улучшениям и поддержанию взаимодействия игроков в существующих рамках, а не полный капитальный ремонт с новой игрой. Эта приверженность непрерывному развитию предполагает долгосрочное видение легенд Apex, сосредоточенное на том, чтобы опираться на его существующий успех.