EA 最近的財報電話會議揭示了《Apex 英雄》的未來,表明他們更注重玩家留存而不是續作。 盡管玩家參與度下降且未達到收入目標,EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 仍強調該遊戲在英雄射擊遊戲類型中的強勢地位。 他表示,製作《Apex Legends 2》的可能性不大,因為續作在直播遊戲市場上普遍不成功。
EA 計劃實施“根本性改變”和“有意義的係統創新”來重振 Apex Legends,而不是全麵重啟。 由於第 22 季表現不佳,這些變化將集中在增強核心遊戲機製和擴展內容上。 該公司的目標是在不要求玩家放棄現有進度的情況下實現顯著增長和重新參與。
威爾遜強調了品牌實力、忠誠的玩家基礎和高質量機製在競爭激烈的免費遊戲市場中的重要性。 他確認了將逐季提供創新內容的承諾,確保玩家的投資得到保護。 未來的更新將探索“不同的遊戲方式”,超越當前的核心機製。
該策略涉及在每個賽季中逐步引入重大的遊戲玩法變化,確保為玩家提供持續且引人入勝的體驗。 EA 正在積極致力於這些改進,旨在同時增強核心遊戲玩法並引入新元素。
該公司的方法優先考慮迭代改進並在現有框架內保持玩家參與度,而不是對新遊戲進行徹底改革。 這種對持續發展的承諾表明了 Apex Legends 的長期願景,專注於在現有成功的基礎上再接再厲。