EA 最近的财报电话会议揭示了《Apex 英雄》的未来,表明他们更注重玩家留存而不是续作。 尽管玩家参与度下降且未达到收入目标,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 仍强调该游戏在英雄射击游戏类型中的强势地位。 他表示,制作《Apex Legends 2》的可能性不大,因为续作在直播游戏市场上普遍不成功。

EA 计划实施“根本性改变”和“有意义的系统创新”来重振 Apex Legends,而不是全面重启。 由于第 22 季表现不佳,这些变化将集中在增强核心游戏机制和扩展内容上。 该公司的目标是在不要求玩家放弃现有进度的情况下实现显着增长和重新参与。

威尔逊强调了品牌实力、忠诚的玩家基础和高质量机制在竞争激烈的免费游戏市场中的重要性。 他确认了将逐季提供创新内容的承诺,确保玩家的投资得到保护。 未来的更新将探索“不同的游戏方式”,超越当前的核心机制。

该策略涉及在每个赛季中逐步引入重大的游戏玩法变化,确保为玩家提供持续且引人入胜的体验。 EA 正在积极致力于这些改进,旨在同时增强核心游戏玩法并引入新元素。

该公司的方法优先考虑迭代改进并在现有框架内保持玩家参与度,而不是对新游戏进行彻底改革。 这种对持续发展的承诺表明了 Apex Legends 的长期愿景,专注于在现有成功的基础上再接再厉。

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