Краткое содержание
- Версия «Lost Soul Shoing», по -видимому, удалила спорную учетную запись PSN, связывающую требования, связанную с его запуск 2025 года.
- Это позволит издателю Sony продавать Lost Soul в стороне в странах, которые не поддерживаются PSN, повышая общую охват игры и потенциал продаж.
- Решение Sony отказаться от правила, связанного с учетной записью PSN для Lost Soul, может намекнуть на более гибкий подход для игр PlayStation PC в будущем.
Появились захватывающие новости для фанатов, с нетерпением ожидающих выпуска Lost Soul, в зависимости от долгожданной инди -игры от проекта Sony's China Hero. Последние данные свидетельствуют о том, что ПК версии этого Hack and Slash Action RPG больше не потребует учетной записи PlayStation Network (PSN) для игры, решение, которое имеет значительные последствия для глобальной доступности игры и потенциала продаж.
Затерянная душа , разработанная в Шанхайской студии Ultizerogames, работает почти девять лет. Извлекая вдохновение из культовых названий, таких как Devil May Cry , игра обещает динамический боевой и иммерсивный игровой процесс. Sony, которая финансировала проект, планирует выпустить игру на PS5 и ПК. Тем не менее, недавняя тенденция к тому, чтобы потребовать от учетной записи PSN, связанного с играми PlayStation на ПК, столкнулась с значительной обратной реакцией со стороны игрового сообщества.
Требование к связи учетной записи PSN стало препятствием для многих геймеров для ПК, особенно в более чем 100 странах, где PSN не поддерживается. Это ограничение исторически ограничивало продажи и охват титулов PlayStation на ПК. Тем не менее, потерянная душа в стороне, кажется, нарушает эту тенденцию. После дебюта своего последнего трейлера геймплея в декабре 2024 года на странице Steam в игре первоначально упоминалось о требовании учетной записи PSN. Тем не менее, согласно истории обновления SteamDB, этот мандат был удален на следующий день.
Эта разработка является долгожданным облегчением для геймеров для ПК в регионах без поддержки PSN, которые теперь могут с нетерпением ждать возможности испытать потерянную душу без каких -либо аккаунтов, связывающих препятствия. Это также знаменует собой значительный сдвиг в подходе Sony к ПК-играм, так как Lost Soul в сторону становится только второй опубликованной Sony Game, которая отказалась от требований, связанной с учетом PSN, после споров, окружающих адских, 2 .
Хотя точные причины решения Sony остаются неясными, предполагается, что компания стремится максимизировать охват игры и базу игроков. Производительность недавних названий PlayStation на ПК, таких как God of War Ragnarok , в котором было значительное снижение количества игроков Steam, по сравнению с его предшественником, могло повлиять на этот стратегический шаг.
Таким образом, удаление учетной записи PSN, связывающее требования к Lost Soul в стороне от ПК, не только расширяет его рынок, но и сигнализирует о потенциальном сдвиге в стратегии Sony для будущих игр PlayStation на платформе. Этот шаг может проложить путь для более инклюзивного и доступного игрового опыта для ПК -игроков по всему миру.