まとめ
- Lost Soul AraseのPCバージョンは、2025年の発売に先立って、論争の的となっているPSNアカウントリンク要件を削除したようです。
- これにより、出版社のソニーはPSNにサポートされていない国で失われた魂を脇に販売することができ、ゲームの全体的なリーチと販売の可能性を高めます。
- 失われた魂のためにルールをリンクするPSNアカウントを削除するというソニーの決定は、今後のPlayStationのPCゲームに対するより柔軟なアプローチを示唆するかもしれません。
ソニーのチャイナヒーロープロジェクトから非常に期待されているインディーゲームであるロストソウルアラザラのリリースを熱心に待っているファンのために、エキサイティングなニュースが浮上しました。最近の証拠は、このハックおよびスラッシュアクションRPGのPCバージョンがプレイするためにPlayStation Network(PSN)アカウントを必要としなくなることを示唆しています。これは、ゲームのグローバルな可用性と販売の可能性に大きな影響を与える決定です。
上海に拠点を置くスタジオ・ヴァイタイザーゲームズによって開発されたロスト・ソウルは、9年近く働いてきました。 Devil May Cryのような象徴的なタイトルからインスピレーションを得て、ゲームはダイナミックな戦闘と没入型ゲームプレイを約束します。プロジェクトに資金を提供しているソニーは、PS5とPCの両方でゲームをリリースする予定です。ただし、PCでPlayStationゲームにリンクするPSNアカウントを要求する最近の傾向は、ゲームコミュニティからかなりの反発に直面しています。
PSNアカウントをリンクするための要件は、特にPSNがサポートされていない100か国以上で、多くのPCゲーマーにとって障壁でした。この制限は、PCのPlayStationタイトルの販売とリーチを歴史的に制限してきました。しかし、失われた魂はこの傾向を破っているようです。 2024年12月の最新のゲームプレイトレーラーのデビューに続いて、ゲームのSteamページは当初PSNアカウント要件について言及しました。しかし、SteamDBの更新履歴によれば、この任務は翌日に削除されました。
この開発は、PSNサポートのない地域のPCゲーマーにとって歓迎すべき安心です。彼は、ハードルをリンクするアカウントなしで失われた魂を脇に経験することを楽しみにしています。また、 Lost Soul AdafはHelldivers 2を取り巻く論争に続いてPSNアカウントリンク要件をドロップする2番目のソニー発行ゲームに過ぎないため、SonyのPCゲームに対するソニーのアプローチの大幅な変化を示しています。
ソニーの決定の背後にある正確な理由は不明のままですが、同社はゲームのリーチとプレーヤーベースを最大化することを目指していると推測されています。 God of War Ragnarokなど、PCでの最近のPlayStationタイトルのパフォーマンスは、前任者と比較してSteamプレーヤー数が大幅に低下したことが、この戦略的な動きに影響を与えた可能性があります。
要約すると、PCで失われた魂の要件をリンクするPSNアカウントを削除することは、その市場を拡大するだけでなく、プラットフォーム上の将来のPlayStationゲームに対するSonyの戦略の潜在的な変化を示しています。この動きは、世界中のPCプレーヤーにとって、より包括的でアクセスしやすいゲーム体験への道を開く可能性があります。