概括
- Lost Soul Fery的PC版本似乎在其2025年发布之前删除了有争议的PSN帐户链接需求。
- 这将使出版商索尼能够在不受PSN支持的国家 /地区出售迷失的灵魂,从而提高了游戏的整体影响力和销售潜力。
- 索尼决定放弃PSN帐户将Lost Soul的规则链接到一边,这可能暗示PlayStation的PC游戏的一种更灵活的方法。
激动人心的消息引起了人们热切地等待《失落的灵魂》(Lost Soul)释放的消息,这是索尼中国英雄项目中备受期待的独立游戏。最近的证据表明,此hack和Slash Action RPG的PC版本将不再需要PlayStation网络(PSN)帐户播放,这一决定对游戏的全球可用性和销售潜力具有重要意义。
由位于上海的工作室Ultizerogames开发的Lost Soul Besation已有近9年的历史。从魔鬼梅哭泣等标志性标题中汲取灵感,游戏承诺动态战斗和身临其境的游戏玩法。一直在为该项目提供资金的索尼计划在PS5和PC上发布游戏。但是,最新的趋势需要PC上的PlayStation游戏链接到游戏社区的强烈反对。
链接PSN帐户的要求是许多PC游戏玩家的障碍,尤其是在不支持PSN的100多个国家 /地区。历史上,这种限制限制了PC上PlayStation标题的销售和覆盖范围。但是,失去的灵魂似乎打破了这一趋势。在2024年12月的最新游戏预告片首次亮相之后,该游戏的Steam页面最初提到了PSN帐户要求。但是,根据SteamDB的更新历史记录,第二天删除了该任务。
对于没有PSN支持的地区的PC游戏玩家来说,这一发展是一种可喜的解脱,他们现在可以期待在没有任何将障碍联系的帐户的情况下经历迷失的灵魂。这也标志着索尼对PC游戏的方法发生了重大转变,因为《迷失的灵魂》成为第二次索尼发布的游戏,以删除PSN帐户链接需求,这是在围绕地狱者2的争议之后。
尽管索尼决定背后的确切原因尚不清楚,但据推测,该公司旨在最大化游戏的覆盖范围和玩家群。与其前任相比,PC上最近的PlayStation标题的表现大幅度下降了Steam Player的数量,这可能影响了这一战略举动。
总而言之,删除PCN帐户在PC上链接的Lost Soul的要求不仅扩大了市场,而且还指示了索尼在平台上对未来PlayStation游戏的策略的潜在转变。此举可能为全球PC玩家提供更具包容性和可访问的游戏体验铺平道路。