การเก็งกำไรรอบ ๆ รี เมค หรือภาคต่อที่พุ่งขึ้นหลังจากคุณสมบัติที่โดดเด่นในวิดีโอครบรอบ 30 ปีของ PlayStation ลองเจาะลึกข่าวสารล่าสุดและการอัปเดต PS5 ล่าสุด
ครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: A Fitting Finale
Bloodborne ปิดตัวอย่างวันครบรอบ
PS4 พิเศษที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง *Bloodborne *ปรากฏตัวในรถพ่วงครบรอบ 30 ปีของ PlayStation พร้อมกับวลี "มันเกี่ยวกับการคงอยู่" ในขณะที่ชื่ออื่น ๆ ได้รับการจัดแสดงการรวมของ * bloodborne * จุดประกายการเก็งกำไรพัดลมที่ร้อนแรงเกี่ยวกับ remaster หรือภาคต่อที่มีศักยภาพตั้งอยู่เป็นความหมายที่ไม่เหมือนใครของ "Dreams" ของ Cranberries ซึ่งเป็นตัวอย่างของเกมที่โดดเด่นที่สุดของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima , God of War , Helldivers 2 และอีกมากมาย แต่ละเกมมีคำบรรยายใต้ภาพ ตัวอย่างเช่น Final Fantasy VII มี "มันเกี่ยวกับแฟนตาซี" และ Resident Evil "มันเกี่ยวกับความกลัว" อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของ Bloodborne และสโลแกน "It's About Stervence" จุดประกายความตื่นเต้นอย่างกว้างขวางในหมู่แฟน ๆ
แม้จะไม่มีข้อมูลคอนกรีตก่อนและหลังการเปิดตัวของรถพ่วง แต่การเก็งกำไรของแฟน ๆ เกี่ยวกับ Bloodborne 2 หรือรุ่น remastered ที่มี 60fps และกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วยังคงมีอยู่ นี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของการเก็งกำไรดังกล่าว เมื่อวันที่ 17 สิงหาคมโพสต์ Instagram ของ PlayStation Italia ซึ่งมีสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ ของ Bloodborne ทำให้เกิดคลื่นที่คาดหวังคล้ายกัน
ในขณะที่รถเทรลเลอร์จบลงด้วย Bloodborne คำบรรยาย "การคงอยู่" อาจยอมรับความยากลำบากของเกมมากกว่าที่จะบอกใบ้ถึงการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
การอัปเดตล่าสุดของ PS5: UI ที่ปรับแต่งได้
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปี Sony ได้เปิดตัวการอัปเดต PS5 รวมถึงลำดับการบูต PS1 ที่ จำกัด และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซลที่ผ่านมา ชุดรูปแบบสำหรับวันครบรอบ 30 ปีและ PS1 ถึง PS4 อนุญาตให้ผู้เล่นกลับมาทบทวนความรู้สึกคิดถึงประสบการณ์ที่ผ่านมาของ PlayStation
การอัปเดตนี้ช่วยให้เจ้าของ PS5 ปรับแต่งการออกแบบและเอฟเฟกต์เสียงของหน้าจอหลักของพวกเขาตามคอนโซลก่อนหน้านี้ หลังจากติดตั้งการอัปเดตนำทางไปยังการตั้งค่า PS5 ให้เลือก "PlayStation 30th Anniversary" จากนั้น "ปรากฏตัวและเสียง" เพื่อปรับแต่งหน้าจอหลักของคุณ
แฟน ๆ ยินดีรับการอัปเดตที่น่าประหลาดใจนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับมาของส่วนต่อประสานผู้ใช้ PS4 อย่างไรก็ตามความพร้อมใช้งานที่ จำกัด ทำให้เกิดความผิดหวังมากมายโดยบางคนแสดงความเต็มใจที่จะจ่ายสำหรับตัวเลือกถาวร คนอื่น ๆ คาดการณ์ว่านี่อาจเป็นการทดสอบ Sony เพื่อการปรับแต่ง UI ที่กว้างขึ้นบน PS5
คอนโซลมือถือใหม่ที่มีศักยภาพของ Sony
การเก็งกำไรขยายเกินกว่าการอัปเดต PS5 เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2567 Digital Foundry บน YouTube ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับ Sony พัฒนาคอนโซลมือถือสำหรับเกม PS5 ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น Sony มุ่งมั่นที่จะเข้าสู่ตลาดเกมพกพาซึ่งปัจจุบันถูกครอบงำโดย Nintendo Switch
John Linneman ของ Foundry Digital กล่าวว่า "เราได้ยินเกี่ยวกับมือถือนี้เมื่อหลายเดือนก่อนจากแหล่งข้อมูลสองสามแห่งโดยเฉพาะ ... มันน่าสนใจที่ในที่สุดสิ่งนี้เริ่มทำรอบเพราะมันเพิ่งยืนยันสิ่งที่เราเห็นและได้ยินบันทึก"
ผู้ร่วมอภิปรายกล่าวถึงว่า Microsoft และ Sony เข้าสู่ตลาดแบบพกพานั้นมีเหตุผลเนื่องจากความชุกของการเล่นเกมสมาร์ทโฟนทำให้มือถือของพวกเขาอยู่ร่วมกับอุปกรณ์มือถือได้
ในขณะที่ Microsoft ยอมรับความสนใจในอุปกรณ์พกพาอย่างเปิดเผย Sony ยังคงคับแคบ แม้จะมีการยืนยันของ Foundry Digital แต่อาจใช้เวลาหลายปีก่อนที่จะเห็นอุปกรณ์เหล่านี้จาก Microsoft และ Sony เนื่องจากพวกเขาจำเป็นต้องสร้างคอนโซลที่มีราคาไม่แพง แต่ยอดเยี่ยมในการแข่งขันกับ Nintendo
ในขณะเดียวกัน Nintendo จะปรากฏตัวในการแข่งขันเกมพกพา ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ประกาศใน Twitter (X) ในเดือนพฤษภาคม 2567 ว่าพวกเขาจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch "ภายในปีงบประมาณนี้"