CD Projekt Red เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Cyberpunk 2077 ซึ่งไม่เพียง แต่จะมีการแก้ไข แต่ยังรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยเข้าด้วยกัน ด้วยการแนะนำการสนับสนุน DLSS 4 เจ้าของการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 อยู่ในการรักษา เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคมผู้ใช้เหล่านี้จะได้รับประโยชน์จากความสามารถในการสร้างเฟรมพิเศษหลายเฟรมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ยิ่งไปกว่านั้น DLSS 4 ยังเร่งการสร้างเฟรมเพิ่มเติมบนการ์ด RTX 50 และ 40 การ์ดทั้งหมดในขณะที่ใช้หน่วยความจำน้อยลง
สำหรับผู้ใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX ทั้งหมดการอัปเดตเสนอทางเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทของ Convolution และรูปแบบการแปลงที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA การเลือกใช้โมเดลการแปลงนั้นให้แสงสว่างที่เหนือกว่ารายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและภาพที่มีเสถียรภาพมากขึ้นยกระดับคุณภาพการมองเห็นของเกม
การอัปเดตยังแก้ไขปัญหาทางเทคนิคบางอย่าง สัญญาณรบกวนและความผิดพลาดที่เกิดขึ้นบนหน้าจอในเกมด้วยการเปิดใช้งานการสร้าง DLSS Ray Reconstruction ได้รับการแก้ไขแล้ว นอกจากนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ตอนนี้อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียดเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดต 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาที่รายการข่าวทีวีหายไปหรือเงียบเกินไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้จอห์นนี่ปรากฏในที่นั่งผู้โดยสารน้อยลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายการบางอย่างจะหายไปเมื่อผู้เล่นซ่อนตัวละครรอบตัวพวกเขา
- แก้ไขการแช่แข็งที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายในขณะที่เข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- โหมดภาพถ่ายที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถวางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมเมื่อ Vee อยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุงคุณสมบัติที่ปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher สำหรับการโต้ตอบแบบไดนามิกมากขึ้น
การอัปเดตเหล่านี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังแสดงความมุ่งมั่นของ CD Projekt Red ในการปรับปรุง CyberPunk 2077 ทำให้เป็นสิ่งที่ต้องลองสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา