การคาดการณ์ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการแก้ไขของ Nintendo สะท้อนให้เห็นถึงยอดขายที่น่าผิดหวังของสวิตช์และเกมของมันลดลง "ต่ำกว่าความคาดหวัง" ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณยอดขายธุรกิจคอนโซลเกมโดยเฉพาะลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 895.5 พันล้านเยน (ประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์) เนื่องจากยอดขายของสวิตช์และซอฟต์แวร์ลดลง รายได้ที่เกี่ยวข้องกับมือถือและ IP ได้รับความเดือดร้อนลดลง 33.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 49.7 พันล้านเยน (ประมาณ 320 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งได้รับผลกระทบจากการเปรียบเทียบที่ยากลำบากกับ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในปี 2566 สิ่งนี้ส่งผลให้กำไรขั้นต้นลดลง 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.5 พันล้านเยน (ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์)
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Nintendo ได้ลดการคาดการณ์ทางการเงินอีกครั้งสำหรับปีสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 เป็นครั้งที่สองติดต่อกัน ความคาดหวังยอดขายของฮาร์ดแวร์สวิตช์ลดลง 1.5 ล้านหน่วยเป็น 11 ล้านและการคาดการณ์ยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 10 ล้านเป็น 150 ล้าน ในขณะที่การลดลงของยอดขายคาดว่าจะได้รับปีที่แปดของสวิตช์ในตลาดการลดลงมีความสำคัญมากกว่า Nintendo ที่คาดการณ์ไว้ในขั้นต้น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้สวิตช์ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งโดยมียอดขายมากกว่า 150 ล้านหน่วย ในขณะที่การแซงยอดขาย 160 ล้านของ PlayStation 2 เพื่อเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายสถิติยอดขาย 154 ล้านของ Nintendo DS อยู่ใกล้แค่เอื้อม
Nintendo โดดเด่นด้วยการขาย Switch และซอฟต์แวร์ในไตรมาสที่สาม (สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2567) ว่า "มีเสถียรภาพในปีที่แปดของแพลตฟอร์ม" ยอดขายครอบครัวสวิตช์โดยรวมลดลง 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 9.54 ล้านหน่วยและยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 123.98 ล้านหน่วย อย่างไรก็ตาม Nintendo เน้นยอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อเรื่องใหม่: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 ล้าน), Jamboree พรรค Super Mario (6.17 ล้าน), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 ล้าน) และ Nintendo Switch Sports (2.63 ล้าน) ในช่วงไตรมาส Mario & Luigi: พี่น้อง ก็ขายได้ 1.4 ล้านหน่วย
Super Mario Party Jamboree โดดเด่นเป็นความสำเร็จโดยเฉพาะ ในช่วง 11 สัปดาห์แรก (หลังจากวันที่ 17 ตุลาคม 2567) มันแซงหน้ายอดขายของชื่อ มาริโอปาร์ตี้ ก่อนหน้านี้สำหรับสวิตช์
อย่างมีนัยสำคัญ Nintendo รายงานผู้ใช้ที่เล่น 129 ล้านคนต่อปีในปี 2567 แนะนำให้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องแม้จะมีอายุของคอนโซล Nintendo ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ยอดขายของหน่วยสวิตช์ลดลงทุกปียอดขายในช่วงสัปดาห์ของช่วงเทศกาลวันหยุดนั้นเกินกว่าปีที่แล้ว
ผลลัพธ์คำตอบจากรายงานทางการเงินนักลงทุนน่าจะคาดว่าจะมีการเปิดตัว Nintendo Switch 2. Nintendo ได้กล่าวถึงการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงสำหรับสวิตช์ดั้งเดิม: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20 มีนาคม) และ ตำนานโปเกมอน: ZA และ Metroid Prime 4: Beyond (กำหนดไว้สำหรับปี 2025) บริษัท ยังยืนยันการเปิดตัวของ Switch 2 ในปี 2025 ซึ่งประกาศก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 16 มกราคมและล้อเล่น Switch 2 Direct สำหรับวันที่ 2 เมษายนพร้อมกับเหตุการณ์ที่วางแผนไว้