Ang binagong pagtataya ng hardware ng Nintendo ay sumasalamin sa mga pagkabigo sa pagbebenta ng switch at mga laro nito, na bumabagsak na "sa ibaba ng mga inaasahan." Para sa unang siyam na buwan ng taon ng piskal, ang dedikadong benta ng negosyo ng console ng laro ay bumaba ng 31.7% taon-sa-taon hanggang 895.5 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 5.7 bilyon), dahil sa nabawasan na pagbebenta ng parehong switch at software nito. Ang kita ng mobile at IP na may kaugnayan ay nagdusa, na bumababa ng 33.9% taon-sa-taon hanggang 49.7 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 320 milyon), na pangunahing naapektuhan ng matigas na paghahambing sa lubos na matagumpay na 2023 na Super Mario Bros. Movie . Nagresulta ito sa isang 27.3% taon-sa-taong pagbawas sa gross profit sa 565.5 bilyong yen (humigit-kumulang na $ 3.6 bilyon).
Ano ang pinakamahusay na laro ng switch ng Nintendo?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Ibinaba muli ng Nintendo ang forecast sa pananalapi nito para sa taong nagtatapos sa Marso 2025, para sa pangalawang magkakasunod na oras. Ang mga inaasahan sa pagbebenta ng hardware ay nabawasan ng 1.5 milyong mga yunit sa 11 milyon, at ang mga projection ng pagbebenta ng software ay ibinaba ng 10 milyon hanggang 150 milyon. Habang ang mga pagbebenta ng pagbebenta ay inaasahan na ibinigay ng ikawalong taon ng switch, ang pagbagsak ay mas makabuluhan kaysa sa una na inaasahang Nintendo. Sa kabila nito, nakamit ng switch ang kamangha -manghang tagumpay, na higit sa 150 milyong mga yunit na nabili. Habang ang pag-abot ng 160 milyong benta ng PlayStation 2 upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras ay maaaring maging mahirap, ang 154 milyong talaan ng pagbebenta ng Nintendo DS ay hindi maaabot.
Inilalarawan ng Nintendo ang switch at software sales sa ikatlong quarter (nagtatapos sa Disyembre 31, 2024) bilang "matatag, na ibinigay sa ikawalong taon ng platform." Ang pangkalahatang mga benta ng pamilya ng Switch ay bumaba ng 30.6% taon-sa-taon sa 9.54 milyong mga yunit, at ang mga benta ng software ay tumanggi ng 24.4% taon-sa-taon hanggang 123.98 milyong mga yunit. Gayunpaman, ang Nintendo ay nag -highlight ng malakas na benta ng mga bagong pamagat: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 milyon), Super Mario Party Jamboree (6.17 milyon), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 milyon), at Nintendo Switch Sports (2.63 milyon) sa quarter. Mario & Luigi: Nagbebenta din ang mga kapatid ng 1.4 milyong yunit.
Ang Super Mario Party Jamboree ay nakatayo bilang isang partikular na tagumpay. Sa unang 11 linggo (kasunod ng paglabas nitong Oktubre 17, 2024), naipalabas nito ang mga benta ng mga nakaraang pamagat ng Mario Party para sa switch.
Mahalaga, iniulat ng Nintendo ang isang talaang 129 milyong taunang mga gumagamit ng paglalaro noong 2024, na nagmumungkahi ng patuloy na pakikipag -ugnayan sa kabila ng edad ng console. Nabanggit ni Nintendo na habang ang mga benta ng yunit ng switch ay tumanggi sa taon-sa-taon, ang mga benta sa loob ng ilang linggo ng kapaskuhan kahit na lumampas sa mga nakaraang taon.
Mga resulta ng sagotDahil sa ulat sa pananalapi, malamang na inaasahan ng mga namumuhunan ang isang mabilis na paglabas ng Nintendo Switch 2. Nintendo Nabanggit ang Paparating na Paglabas Para sa Orihinal na Lumipat: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (Marso 20 Paglabas), at Pokémon Legends: ZA at Metroid Prime 4: Beyond (Naka -iskedyul para sa 2025). Kinumpirma din ng kumpanya ang paglabas ng 2025 ng Switch 2, na dati nang inihayag noong ika-16 ng Enero, at tinukso ang isang direktang Switch 2 para sa ika-2 ng Abril, kasama ang nakaplanong mga kaganapan sa hands-on.