Half-Life 2 นักกีฬาที่ก้าวล้ำของ Valve ได้เปิดตัวในปี 2004 ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญของประวัติศาสตร์การเล่นเกม เกือบยี่สิบปีต่อมามรดกที่ยั่งยืนนั้นเป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ และผู้ดัดแปลงต่าง ๆ เหมือนกันในการปรับแต่งชื่อคลาสสิกนี้อย่างต่อเนื่องโดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย
HL2 RTX ซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงด้วยกราฟิกเป็นหัวหอกโดย Orbifold Studios โดยมีจุดมุ่งหมายที่จะยิงครึ่งชีวิต 2 ในยุคปัจจุบัน การใช้ประโยชน์จากการติดตามรังสีที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญพื้นผิวและเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยเช่น DLSS 4 และ RTX Volumetrics โครงการที่ทะเยอทะยานนี้สัญญาการเปลี่ยนแปลงภาพที่น่าทึ่ง
การอัพเกรดภาพนั้นโดดเด่น พื้นผิวมีรายละเอียดแปดเท่าในขณะที่แบบจำลองเช่นชุด HEV ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Gordon Freeman มีความซับซ้อนทางเรขาคณิตเพิ่มขึ้นยี่สิบเท่า แสงไฟสะท้อนและเงาจะแสดงผลด้วยความสมจริงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนทำให้โลกของเกมมีความลึกและความมีชีวิตชีวาที่ค้นพบใหม่
เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 มีนาคมการสาธิตผู้เล่นในสถานที่ในบรรยากาศของ Ravenholm และ Nova Prospekt แสดงพลังการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ใช้กับสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยเหล่านี้ Half-Life 2 RTX ไม่ได้เป็นเพียงการรีเมค มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงเกมที่นิยามใหม่ของอุตสาหกรรม