Mastering ang Double Herald Setup sa Landas ng Exile 2: Isang Gabay sa Herald of Ice and Thunder Synergy
Ang Double Herald Strategy sa Landas ng Exile 2 ay gumagamit ng pakikipag -ugnayan ng synergistic sa pagitan ng Herald of Ice at Herald of Thunder upang lumikha ng isang nagwawasak na reaksyon ng chain, pag -clear ng mga screen na may isang solong hit. Habang hindi mahigpit na kinakailangan upang maunawaan ang mga mekanika, ang pagkakahawak ng interplay sa pagitan ng mga kasanayang ito ay nagpapabuti sa pagbuo ng crafting. Ang gabay na ito ay detalyado ang pagpapatupad at ipinapaliwanag ang pinagbabatayan na mga mekanika.
Pagpapatupad ng Double Herald Setup
Apat na pangunahing elemento ang kinakailangan:
- Isang Herald ng Ice Skill Gem na naka -socket na may isang hiyas ng suporta sa Lightning Infusion.
- Ang isang herald ng thunder skill gem na naka -socket na may isang malamig na suporta sa suporta sa pagbubuhos (ang glaciation ay lubos na inirerekomenda).
- 60 Espiritu.
- Isang pamamaraan para sa pagpahamak ng malamig na pinsala.
Tandaan na buhayin ang parehong Herald ng Ice at Thunder sa iyong kasanayan sa menu.
Ang mabisang paunang procs para sa Herald of Ice (upang simulan ang reaksyon ng chain) ay madalas na kasangkot:
- Ang ice strike ng Monk (likas na kasanayan).
- Passive Skills Boosting Freeze Buildup.
- armas/guwantes na may flat cold pinsala.
- Laban sa kadiliman ng oras na mala-oras na hiyas (malamig na pinsala%).
Pag -unawa sa Herald Synergy
AngCrucially, herald ng malamig na pinsala ng yelo ay hindi maaaring i-freeze, pinipigilan ang pagpapanatili sa sarili. Ang
Herald of Thunder ay nag -aktibo sa pagpatay sa isang nagulat na kaaway, na pinakawalan ang mga nakasisirang bolts ng kidlat. Katulad nito, ang Herald of Thunder ay hindi maaaring magdulot ng pagkabigla nang nakapag -iisa.Ang susi ay namamalagi sa kanilang pag -convert ng pinsala: Ang pagbubuhos ng kidlat sa herald ng yelo ay nagko -convert ng isang bahagi ng pinsala nito sa kidlat (na maaaring mabigla), at ang malamig na pagbubuhos sa herald ng kulog ay nagko -convert ng isang bahagi sa malamig (na maaaring mag -freeze).
Sa isip, lumilikha ito ng isang tuluy -tuloy na kadena: Herald of Ice Shocks, na nag -trigger ng Herald of Thunder, na pagkatapos ay nag -freeze, na nag -trigger ng Herald of Ice. Sa pagsasagawa, ang kadena ay karaniwang nagtatapos pagkatapos ng isa o dalawang siklo dahil sa pangangailangan para sa isang palaging supply ng mga kaaway. Ang mga paglabag ay partikular na epektibo dahil sa kanilang mataas na density ng kaaway.
Upang simulan ang kadena, sa una ay mag -proc ng Herald ng yelo sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagbagsak ng isang malamig na kasanayan (tulad ng ice strike). Ang pagsabog na ito ay magulat din, na nagsisimula ng reaksyon. Ang pag -prioritize ng Herald of Ice ay madiskarteng dahil ang pag -freeze ay mas madaling mapahamak kaysa sa pagkabigla, at ang Herald ng mga bolts ng kidlat ni Thunder ay may mas mahusay na saklaw.