Master la configuration du double Herald dans Path of Exile 2: A Guide to Herald of Ice and Thunder Synergy
La stratégie Double Herald dans Path of Exile 2 exploite l'interaction synergique entre Herald of Ice et Herald of Thunder pour créer une réaction en chaîne dévastatrice, nettoyant les écrans avec un seul coup. Bien qu'il ne soit pas strictement nécessaire pour comprendre la mécanique, la saisie de l'interaction entre ces compétences améliore la création de création. Ce guide détaille la mise en œuvre et explique les mécanismes sous-jacents.
Implémentation de la configuration Double Herald
Quatre éléments clés sont nécessaires:
- Un gemme de compétence Herald of Ice avec un bijou de support de perfusion Lightning.
- Un gemme de compétence Herald of Thunder avec un bijou de soutien à la perfusion à froid (la glaciation est fortement recommandée).
- 60 Esprit.
- Une méthode pour infliger des dommages au froid.
N'oubliez pas d'activer à la fois Herald of Ice et Thunder dans votre menu de compétences.
ProCS initiaux efficaces pour Herald of Ice (pour initier la réaction en chaîne) impliquent souvent:
- La frappe de glace du moine (compétence inhérente).
- Compétences passives Boosting Freeze accumulation.
- armes / gants avec des dégâts froids plats.
- contre le bijou de diamant de l'obscurité du temps perdu (dégâts de froid%).
Comprendre la synergie Herald
Herald of Ice s'active en brisant un ennemi gelé, provoquant une explosion de dégâts du froid AOE. Surtout, Herald of Ice's Cold Dommage ne peut geler, empêchant l'auto-perpétuation.
Herald of Thunder s'active en tuant un ennemi choqué, libérant des éclairs dommageables. De même, Herald of Thunder ne peut pas infliger un choc indépendamment.
La clé réside dans leur conversion de dégâts: la perfusion de foudre sur Herald of Ice convertit une partie de ses dommages à la foudre (qui peut choquer), et la perfusion à froid sur Herald of Thunder convertit une partie en froid (qui peut geler).
Idéalement, cela crée une chaîne continue: Herald of Ice Chocks, déclenchant Herald of Thunder, qui gèle ensuite, déclenchant à nouveau Herald of Ice. En pratique, la chaîne se termine généralement après un ou deux cycles en raison de la nécessité d'un approvisionnement constant d'ennemis. Les violations sont particulièrement efficaces en raison de leur densité ennemie élevée.
pour démarrer la chaîne, initialement proc hérald de glace via la congélation et la brissure avec une compétence froide (comme la frappe de glace). Cette explosion glacée choquera également, initiant la réaction. Prioriser Herald of Ice est stratégique car le gel est plus facile à infliger que le choc, et Herald of Thunder's Lightning Bolts a une meilleure gamme.