Meistern des Double Herald-Setups in Path of Exile 2: Ein Leitfaden zur Synergie von Herald of Ice und Thunder
Die Double Herald-Strategie in Path of Exile 2 nutzt die synergetische Interaktion zwischen Herald of Ice und Herald of Thunder, um eine verheerende Kettenreaktion auszulösen und Bildschirme mit einem einzigen Treffer zu löschen. Auch wenn es nicht unbedingt erforderlich ist, die Mechanik zu verstehen, verbessert das Verständnis des Zusammenspiels dieser Fertigkeiten die Erstellung von Builds. Dieser Leitfaden beschreibt die Implementierung und erklärt die zugrunde liegende Mechanik.
Implementierung des Double Herald-Setups
Vier Schlüsselelemente sind erforderlich:
- Ein Fertigkeitsjuwel „Herold des Eises“, eingefasst mit einem Unterstützungsjuwel „Blitzinfusion“.
- Ein Fertigkeitsjuwel „Herold des Donners“, eingefasst mit einem Unterstützungsjuwel „Kälteinfusion“ (Vereisung wird dringend empfohlen).
- 60 Geister.
- Eine Methode, um Kälteschaden zu verursachen.
Denken Sie daran, sowohl Herald of Ice als auch Thunder in Ihrem Fertigkeitsmenü zu aktivieren.
Wirksame anfängliche Auslöser für Herald of Ice (um die Kettenreaktion auszulösen) beinhalten oft:
- Eisschlag des Mönchs (inhärente Fähigkeit).
- Passive Fähigkeiten, die den Freeze-Aufbau verstärken.
- Waffen/Handschuhe mit flachem Kälteschaden.
- Zeitverlorenes Diamantjuwel gegen die Dunkelheit (Kälteschaden%).
Die Herald-Synergie verstehen
Herald of Ice wird aktiviert, wenn ein gefrorener Feind zerschmettert wird, was eine AoE-Kälteschadenexplosion verursacht. Entscheidend ist, dass der Kälteschaden von Herald of Ice nicht einfrieren kann, wodurch eine Selbsterhaltung verhindert wird.
Der Herold des Donners wird aktiviert, wenn ein geschockter Feind getötet wird, und entfesselt schädliche Blitze. Ebenso kann Herald of Thunder nicht unabhängig Schock verursachen.
Der Schlüssel liegt in ihrer Schadensumwandlung: „Blitzinfusion“ auf „Herald of Ice“ wandelt einen Teil seines Schadens in Blitze um (die einen Schock verursachen können), und „Cold Infusion“ auf „Herald of Thunder“ wandelt einen Teil in Kälte um (die gefrieren kann).
Im Idealfall entsteht dadurch eine kontinuierliche Kette: Herald of Ice schockiert, löst Herald of Thunder aus, der dann einfriert und erneut Herald of Ice auslöst. In der Praxis endet die Kette aufgrund der Notwendigkeit einer ständigen Versorgung mit Feinden normalerweise nach ein oder zwei Zyklen. Durchbrüche sind aufgrund ihrer hohen Feinddichte besonders effektiv.
Um die Kette zu starten, lösen Sie zunächst „Herald of Ice“ durch Einfrieren und Zerschmettern mit einer Kältefertigkeit (wie „Ice Strike“) aus. Diese eisige Explosion wird auch einen Schock auslösen und die Reaktion auslösen. Die Priorisierung von Herald of Ice ist von strategischer Bedeutung, da „Freeze“ leichter auszulösen ist als „Shock“ und die Blitze von „Herald of Thunder“ eine größere Reichweite haben.