xddxz.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Nilalaman na Pinahusay ng AI: Ghost of Yotei na Nabasag ang Amag ni Tsushima

Nilalaman na Pinahusay ng AI: Ghost of Yotei na Nabasag ang Amag ni Tsushima

May-akda : Bella Update:Dec 11,2024

Nilalaman na Pinahusay ng AI: Ghost of Yotei na Nabasag ang Amag ni Tsushima

https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8Ghost of Yotei: Addressing Repetitiveness in the Ghost of Tsushima Sequel

Layunin ng Sucker Punch Productions na pinuhin ang open-world na formula para sa

Ghost of Yotei, ang paparating na sequel ng Ghost of Tsushima, na direktang tumutugon sa mga batikos na ibinibigay sa hinalinhan nito. Ang pamagat ng 2020, habang pinuri para sa mga visual at setting nito, ay nahaharap sa makabuluhang batikos para sa paulit-ulit na gameplay. Ang sequel na ito, na nakatuon sa isang bagong bida, si Atsu, ay nangangako ng mas iba't ibang karanasan.

Kinilala ni Creative Director Jason Connell, sa isang panayam sa New York Times, ang hamon ng pagbalanse ng open-world exploration sa pag-iwas sa mga paulit-ulit na gawain. "Ang isang hamon sa mga open-world na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan," sabi niya. "Layunin naming labanan ito at maghatid ng mga natatanging karanasan." Kasama sa pangakong ito ang pagpapalawak ng gameplay mechanics na lampas sa katana, ang pagpapakilala ng mga baril sa arsenal.

Ang mga kritiko na review ng

Ghost of Tsushima ay madalas na itinatampok ang paulit-ulit na pagharap ng kaaway at medyo mababaw na gameplay loop, na kadalasang ikinukumpara ito nang hindi maganda sa iba pang open-world na mga pamagat. Ang feedback ng manlalaro ay sumasalamin sa mga damdaming ito, na nagtuturo sa isang kakulangan ng pagkakaiba-iba ng kaaway at isang predictable na istraktura ng gameplay. Ang mga nakamamanghang visual at setting ng laro ay madalas na pinupuri, ngunit ang paulit-ulit na kalikasan sa huli ay nakakabawas sa pangkalahatang karanasan para sa marami.

Malinaw na alam ng Sucker Punch ang mga isyung ito. Binigyang-diin ni Creative Director Nate Fox ang kahalagahan ng pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng serye habang tinutugunan ang mga nakaraang pagkukulang. “Noong pinaplano ang sequel, tinanong namin, ‘What defines a Ghost game?’” he explained. "Ito ay tungkol sa paglubog ng mga manlalaro sa kagandahan at pagmamahalan ng pyudal na Japan." Ang pagbibigay-diin sa "kalayaan sa paggalugad" sa sariling bilis, gaya ng itinampok ng Andrew Goldfarb ng Sucker Punch, ay nagmumungkahi ng mas sinasadyang diskarte sa open-world na disenyo.

Inihayag sa kaganapan sa State of Play noong Setyembre 2024, ang

Ghost of Yotei ay nakatakdang ipalabas sa PS5 sa 2025. Ang pangako ng mga developer sa pagtugon sa pagiging paulit-ulit ng hinalinhan nito, habang pinapanatili ang natatanging aesthetic ng serye, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang ebolusyon para sa franchise. Ang pagdaragdag ng mga baril at pagtutok sa iba't ibang karanasan ng manlalaro ay nagpapahiwatig ng mas nakakaengganyo at hindi gaanong mahuhulaan na bukas na mundo.

[Naka-embed na Video sa YouTube:

]

Mga pinakabagong artikulo
  • Madoka Magika: Magia Exedra Ngayon Buksan Para sa Preregmission at Preorder

    ​ Para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa pagpapalabas ng Madoka Magia Magia Exedra, natural ang buzz tungkol sa karagdagang nilalaman. Sa ngayon, walang tiyak na DLC na inihayag para sa kapana -panabik na bagong karagdagan sa uniberso ng Madoka Magika. Gayunpaman, dahil sa likas na katangian nito bilang isang live-service gacha game, ang mga manlalaro ay maaaring tumingin forw

    May-akda : Emma Tingnan Lahat

  • ​ Maghanda para sa ilang matinding pagkilos na estilo ng manga na may "Dalawang Welga," ang paparating na 2D fighter mula sa developer ng retro reaktor, na nakatakdang ilunsad sa mga mobile device sa pamamagitan ng Crunchyroll Game Vault. Nangangahulugan ito na ang mga tagasuskribi ay malapit nang magkaroon ng pagkakataon na sumisid sa kapanapanabik na larong ito nang libre. Kung ikaw ay tagahanga ng manga

    May-akda : Michael Tingnan Lahat

  • Pag -optimize ng Paggamit ng Enerhiya sa Pokémon TCG Pocket para sa Strategic Advantage

    ​ Sa bulsa ng Pokémon TCG, ang diskarte sa pamamahala ng enerhiya ay naiiba mula sa tradisyonal na laro ng Pokémon Trading Card. Sa halip na gumuhit ng mga kard ng enerhiya mula sa iyong kubyerta, ang laro ay nagpapakilala ng isang zone ng enerhiya na awtomatikong bumubuo ng isang enerhiya bawat pagliko, na naayon sa pagsasaayos ng iyong deck.

    May-akda : Victoria Tingnan Lahat

Mga paksa
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saan
Pinakamahusay na offline na laro upang i -play kahit saanTOP

Naghahanap para sa pinakamahusay na mga offline na laro upang i -play kahit saan, anumang oras? Nagtatampok ang koleksyon na ito ng iba't ibang mga top-rated na laro, perpekto para sa kapag ikaw ay offline. Tangkilikin ang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kasama ang Arctic Wolf Family Simulator, Master Hamoning Puzzle na may Tile Connect, o ipakita ang iyong mga kasanayan sa Pro Snooker 2024. Subukan ang iyong mga reflexes na may mga pipi na paraan upang mamatay at kalawakan, o magpahinga sa pagpapatahimik ng gameplay ng jelly juice. Kung mas gusto mo ang isang bagay na mas makatotohanang, subukan ang Proton Bus Simulator Road. Para sa mga tagahanga ng puzzle ng salita, mayroon tayong buhay na salita. Mag -download ng labis na buhay at sumisid sa mga oras ng offline na masaya sa mga kamangha -manghang mga app na ito! Hanapin ang iyong susunod na paboritong offline na laro ngayon!

Mga Trending na Laro