Ang direktor ng *The Witcher 4 *, Sebastian Kalemba, ay nilinaw na ang isang bagong video ay nagtatampok ng parehong in-game na modelo ng Ciri, na nagtapon ng mga alingawngaw na binago ang kanyang mukha. Kamakailan lamang ay pinakawalan ng CD Projekt ang isang likuran ng mga eksena na tinitingnan ang cinematic na ibunyag ang trailer para sa *The Witcher 4 *, na kasama ang dalawang maikling clip na nagpapakita ng Ciri nang malapit sa 2:11 at 5:47 marka. Napansin ng mga tagahanga ang isang bahagyang pagkakaiba sa hitsura ng mukha ng Ciri sa mga clip na ito kumpara sa pangunahing trailer, sparking talakayan at haka -haka tungkol sa mga potensyal na pagbabago sa kanyang modelo ng character.
Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga positibong reaksyon sa mga bagong hitsura, kasama ang isang komentarista na naglalarawan sa CIRI sa 5:47 mark bilang "perpektong representasyon ng isang bahagyang mas matandang ciri." Gayunpaman, mayroon ding mga ulat na nagmumungkahi na ang CD Projekt ay maaaring nagbago ng mukha ni Ciri bilang tugon sa negatibong puna tungkol sa kanyang hitsura sa paunang ihayag na trailer.
Ang pagtugon sa mga haka-haka na ito, kinuha ng Kalemba sa social media upang linawin na ang likuran ng video na nasa likuran ay nagtatampok ng parehong in-game na modelo ng Ciri tulad ng nakikita sa orihinal na trailer. Ipinaliwanag niya na ang footage na ipinakita ay hilaw at walang mga cinematic na pagpapahusay tulad ng facial animation, pag -iilaw, at virtual camera lens na inilapat para sa ibunyag na video. "Ang pagkakaiba-iba na ito ay isang likas na bahagi ng proseso ng pag-unlad ng laro," sinabi ni Kalemba, na binibigyang diin na ang mga pagpapakita ng character ay maaaring mag-iba depende sa daluyan na ginamit, maging isang trailer, isang modelo ng 3D, o in-game.
Ang nakakatawang tugon mula sa isang komentarista sa Witcher Subreddit, "Natuklasan ng Redditor ang epekto na maaaring magkaroon ng pag-iilaw sa isang modelo ng mukha ng in-game, ay nalilito," encapsulate nang maayos ang sitwasyon.
*Ang Witcher 4*ay minarkahan ang simula ng isang bagong trilogy na itinakda pagkatapos ng mga kaganapan ng*The Witcher 3*, kasama si Ciri na pangunahing papel sa halip na Geralt. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ipinaliwanag ng executive producer na si Małgorzata Mitręga na ang pagpili ng Ciri bilang protagonist ay isang "napaka -organikong, lohikal na pagpipilian." Itinampok niya ang mayaman, layered character na Ciri at ang natural na pag -unlad mula sa mga libro, na napansin na palaging tungkol sa kanyang kwento.
Idinagdag ni Kalemba na ang mas bata na edad ni Ciri kumpara kay Geralt ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro ng higit na kalayaan na hubugin ang kanyang pagkatao, na nagbibigay ng mas malikhaing puwang ng mga developer upang galugarin ang kanyang salaysay. Sa kabila ng potensyal na pag -backlash mula sa ilang mga tagahanga tungkol sa papel ni Ciri, kapwa sina Mitręga at Kalemba ay nagpatunay na si Ciri ay palaging inilaan upang maging pangunahing karakter. Binigyang diin ni Kalemba na ang desisyon ay sinasadya at hindi random, na hinihimok ng paniniwala na ang kwento ni Ciri ay nararapat na masabihan at na ito ay mag -gasolina ng isang mahabang tula.
Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa paparating na animated film ng Netflix, *The Witcher: Sirens of the Deep *, ang boses na aktor ni Geralt na si Doug Cockle ay nagpahayag ng kaguluhan tungkol sa paglipat sa Ciri bilang protagonist, pinupuri ito bilang isang mahusay na paglipat na nakahanay nang maayos sa mga pag -unlad ng salaysay sa mga libro.
Para sa higit pang mga pananaw sa *The Witcher 4 *, tingnan ang aming eksklusibong nilalaman, kabilang ang isang breakdown ng trailer at isang pakikipanayam sa CD Projekt na tinatalakay kung paano nila pinaplano na maiwasan ang isang *cyberpunk 2077 *-style na paglulunsad ng kalamidad.