Beklenen devam filminde, Death Stranding 2: Plajda , oyuncular patron karşılaşmalarının ele alınma şeklini devrim yaratan yenilikçi bir özelliğe tanıtılıyor. Bu yeni tamirci, oyuncuların geleneksel savaş senaryolarını atlamalarına izin vererek benzersiz bir hikaye anlatımı deneyimi sunar.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir
14 Nisan'da Koji Pro Radio Broadcasts'ın son bölümünde Death Stranding 2 yönetmen Hideo Kojima, oyunculara, özellikle de yoğun savaşla daha az deneyimli olanlara patron dövüşlerinde gezinmeye yardımcı olmak için tasarlanmış bir çığır açan özelliği tanıttı. Death Stranding 2: Plajda (DS2), oyuncular oyunda "Devam" a basma seçeneğine sahiptir, bu da patron dövüşünü tamamen atlamalarına izin verir. Oyun, savaşa girmek yerine, görüntüler ve metin açıklamaları ile tamamlanmış görsel yeni tarzı bir dizi sunarak oyuncuların savaşa ihtiyaç duymadan karşılaşmanın anlatı özünü hala deneyimlemelerini sağlıyor.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı
Hideo Kojima, Death Stranding 2'nin şu anda% 95 bitmiş olan tamamlanmaya yaklaştığını paylaştı. Geliştirme ilerlemesini bir saatte zamana benzeterek, "Şimdi yaklaşık% 95'te… Saat 10 (PM), 24 saatten bahsetmişken, Koji Pro'nun DS2 saat 10'da (PM), 2 saat kaldı." Bu güncelleme, oyunun üretimin son aşamalarında olduğunu gösteriyor.
İlk oyunun olaylarını takiben Death Stranding 2 , hikayeyi genişletmeyi ve hayranların ilgisini çekmiş yeni karakterleri tanıtmayı vaat ediyor. Geçen ay Güney Batı (SXSW) etkinliğinde, Kojima Productions ve Sony, sadece DS2'nin anlatısına giren değil, aynı zamanda Solid Snake'e benzeyen ilgi çekici yeni karakterleri de ortaya çıkaran 10 dakikalık bir fragman sergiledi. Sunum ayrıca oyunun koleksiyoncu baskısını ve ön sipariş bonuslarını vurguladı. Death Stranding 2'nin ön sipariş ve DLC seçenekleri hakkında daha ayrıntılı bilgi için kapsamlı makalemize göz atın.