Gamescom 2024'teki WCCFTech ile içgörüsel bir röportajda, Eclipse Glow Games'ten imha gelgitleri geliştiricileri oyunun benzersiz konseptine ve Batılı izleyicilere çekiciliğine giriyor. İşte oyunun ayarı, oyun ve gelecek planları hakkında ne paylaştıklarına daha yakından bir göz atın.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı
Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games, finansal destekleyicileri Tencent'ten etkilenen imha gelgitleri için stratejik olarak bir Batı ayarı seçti. Oyunun yapımcısı, "Bu oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projeye farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Bu karar, özellikle Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri, Şövalyeler etrafında dönen merkezi temanın yol açtı.
Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da yer alan imha gelgitleri, dünya istilasının ortasında görünen son insan hayatta kalan Gwendolyn'in yolculuğunu takip ediyor. Oyun, alternatif bir modern ortamı doğrudan Arthur mitlerinden çizilen fantezi unsurlarıyla harmanlıyor ve zengin ve sürükleyici bir dünya yaratıyor.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron
Geliştirme gelgitlerinin oyunu, geliştiricilerin kolayca kabul ettiği bir gerçek olan Classic Devil May Cry serisinden net bir ilham çekiyor. "Kesinlikle şeytan May Cry gibi," dedi ve daha geniş bir kitleye hitap etmek için zorluk seçiminin dahil edilmesini vurguladılar. Kontroller erişilebilir olacak şekilde tasarlanmıştır ve değişen beceri seviyelerinden oyuncuların eylemin tadını çıkarmasına izin verir.
Oyuncular savaş stillerini dört farklı silahla ve ondan fazla şövalyeyi yardımcı olarak seçebilirler. Kahraman Gwendolyn, Yuvarlak Masanın Efsanevi Şövalyelerine komuta edebilir ve harap bir Londra'dan geçerken oyuna stratejik bir katman ekleyebilir. Meydan okumak için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyun ilgi çekici ve çeşitli savaş deneyimleri vaat ediyor. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Bir antoloji yaratma planları
İleriye baktığımızda, Eclipse Glow Games, imha gelgitlerini bir antoloji serisine genişletme hırslarını dile getirdi. Her biri yeni bir kahramanı içeren farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlıyorlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak istiyoruz," diye eklediler, bu temanın serinin merkezinde kalacağını gösteriyorlar. İlk başlığın başarısı, bu gelecek planlarını gerçekleştirmek ve daha fazla mitolojiyi hayata geçirmek için çok önemlidir.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir lansman için planlanıyor. Oyuncular Gwendolyn'i sadece Londra'yı değil, aynı zamanda Avalon'un iç içe fantezi alanını da kurtarmak için kadere karşı savaşırken takip edecekler.