Việc phát hành đã đưa ra những cuộc tranh luận đam mê giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là so với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Gần hai thập kỷ tách biệt những tựa game này, thúc đẩy các câu hỏi về khả năng của người ta để phù hợp với di sản lâu dài của người tiền nhiệm.
Được đưa ra tự hào về đồ họa hiện đại ấn tượng, cơ học tinh tế và lối chơi cập nhật. Tuy nhiên, một số người tranh luận về việc xây dựng thế giới, hòa nhập và kể chuyện của quên lãng vẫn chưa được so sánh. Thế giới mở của nó, những nhiệm vụ đáng nhớ và các nhân vật quyến rũ đã tạo ra một trải nghiệm thực sự cộng hưởng khi được phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng các cuộc đấu tranh đã được đưa ra để chiếm lại phép thuật của quên lãng . Điều này được quy cho một số sự thay đổi trong triết lý phát triển của Bethesda, trong khi những người khác chỉ ra sự khó khăn vốn có trong việc cân bằng sự đổi mới với sự hấp dẫn hoài cổ của một tác phẩm kinh điển.
So sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ vượt thời gian của các game nhập vai cổ điển và đặt ra những câu hỏi quan trọng về sự tiến hóa thể loại. Trong khi các game thủ tiếp tục tranh luận về giá trị của cả hai trò chơi, tác động lâu dài của Oblivion đối với cảnh quan chơi game là không thể phủ nhận, ảnh hưởng đến vô số tựa game tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái mang tính biểu tượng tương tự hay không vẫn còn được nhìn thấy.