Netflix對標誌性視頻遊戲BioShock的備受期待的電影改編正在發生重大變化。繼續閱讀以了解有關電影減少預算和Netflix的新電影策略的更多信息。
Netflix的《生化奇妙電影改編》發生了重大變化
生化奇兵將具有“預算降低”
Netflix熱切期待的電影《傳奇視頻》遊戲《生化奇兵》的改編正經歷著一個顯著的轉變。在聖地亞哥動漫展的一個小組討論中,製片人羅伊·李(Roy Lee)因對樂高電影(Lego Movie)等電影的貢獻而聞名,他透露,該項目正在“重新配置”,以減少預算,以提供“更具個人化”的電影體驗。
儘管預算調整的細節仍在包裹中,但縮減分配給適應的財務資源的決定可能會引起人們期望對生化奇兵宇宙的奢侈且視覺上令人驚嘆的粉絲的擔憂。
Bioshock最初於2007年發行,將玩家浸入了蒸汽朋克,水下狂喜世界中,這是一個烏托邦設想的,不受政府和宗教影響。但是,由於不受組織的力量和基因操縱,這座城市陷入混亂和暴力。
Bioshock因其複雜的敘述,深刻的哲學主題和玩家的選擇而聞名,這會極大地影響遊戲的結論。它在遊戲行業設定了基準,2010年在2010年用《生化奇兵2》(Bioshock 2)和2013年與《生化奇兵:無限》(Infinite)產生了續集。
《生化奇妙的電影改編》於2022年2月宣布,是Netflix,2K和Take-Two Interactive之間的合作努力,後兩個是Bioshock系列的出版商和開發商。
生化奇電影以採取“謙虛”方法
自2022年首次宣布以來,Netflix的電影策略已在新電影負責人Dan Lin下發生了變化,後者接替了Scott Stuber。林的方法強調了更為適中的生產量表,與Stuber的更廣闊的視野形成鮮明對比。目的是保留定義生化庫的核心元素,例如其豐富的敘事和反烏托邦的氣氛,同時將故事調整為較小的範圍。
製片人羅伊·李(Roy Lee)在Comic-Con的製作人小組中解釋說:“新政權降低了預算。” “因此,我們正在製作一個更小的版本。這將是一個更個人的觀點,而不是一個更宏偉的大型項目。”
Lee還強調了Netflix修訂的薪酬策略,該戰略現在將獎金與收視率數字聯繫起來,而不是對潛在的後端利潤的收購。他說:“這是一張圖表:這是這麼多的觀眾,您可以從增加後端獲得這麼多的補償。” “這激發了製片人實際上拍攝更大觀眾的電影。”
這種新模式可能對粉絲有益,因為它鼓勵人們更加專注於觀眾參與和滿意度。當薪酬與收視率相關時,生產者會更激勵創建與廣泛受眾共鳴的內容。
飢餓遊戲主管負責重新配置
包括導演弗朗西斯·勞倫斯(Francis Lawrence)在內的《生化奇兵》電影背後的核心創意團隊仍然完好無損。勞倫斯(Lawrence)以“我是傳奇”和《飢餓遊戲》系列等電影的作品而聞名。
隨著《生化奇兵》的改編不斷發展和引起嗡嗡聲,粉絲們將敏銳地觀察電影製片人如何在製作“更個人的”電影體驗的同時,如何保持與生化奇蹟的標誌性元素和故事的微妙平衡。