Netflixの象徴的なビデオゲームであるBioshockの非常に期待されている映画の適応は、大きな変化を遂げています。映画の予算の削減とNetflixの新しい映画戦略について詳しく読んでください。
NetflixのBioshockムービーの適応は、大きな変化を遂げています
BioShockには「予算の削減」があります
Netflixの待望の映画「伝説的なビデオゲームであるBioshockの映画化」は、顕著な変革を経験しています。サンディエゴコミコンのパネルで、レゴ映画のような映画への貢献で有名なプロデューサーのロイ・リーは、このプロジェクトが予算を減らして「より個人的な」映画体験を提供するために「再構成」されていることを明らかにしました。
予算調整の詳細はラップの下に残っていますが、適応に割り当てられた財源を縮小する決定は、バイオショックの宇宙の豪華で視覚的に見事な描写を予想しているファンの間で懸念を引き起こす可能性があります。
2007年にリリースされたBioShockは、政府や宗教的な影響を受けていないと想定されているユートピアである蒸気パンクの水中の携挙の世界に没頭します。しかし、都市は、未確認の力と遺伝的操作のために混乱と暴力に渦巻いています。
BioShockは、その複雑な物語、深い哲学的テーマ、およびゲームの結論に大きな影響を与えるプレイヤーの選択で祝われます。ゲーム業界のベンチマークを設定し、2010年にBioshock 2で続編を産み、2013年にBioshock:Infiniteで続編を産みました。
BioShock Movieの適応は、Netflix、2K、およびTake-Two Interactiveの間の共同の取り組みとして2022年2月に発表されました。後者はBioshockフランチャイズの出版社および開発者です。
「控えめな」アプローチをとるバイオショックフィルム
2022年の最初の発表以来、Netflixの映画戦略は、Scott Stuberの後を継いだ新しい映画ヘッドであるDan Linの下で変化しました。 Linのアプローチは、より控えめな生産尺度を強調し、Stuberのより広大なビジョンとは対照的です。目標は、豊かな物語やディストピアの雰囲気など、バイオショックを定義するコア要素を保存しながら、ストーリーをより小さな範囲に適応させることです。
「新しい政権は予算を引き下げました」とプロデューサーのロイ・リーは、Comic-Conのプロデューサーパネルのプロデューサーで説明しました。 「だから、私たちははるかに小さなバージョンを行っています。壮大で大きなプロジェクトとは対照的に、それはより個人的な視点になるでしょう。」
リーはまた、Netflixの修正された報酬戦略を強調しました。これは、バックエンドの将来の利益の買収ではなく、視聴者数にボーナスを結びつけています。 「それはチャートです。この視聴者の量です。バックエンドの増加に関して、この補償を得ることができます」と彼は言いました。 「プロデューサーは、より大きな視聴者を獲得する映画を実際にやるように動機付けます。」
この新しいモデルは、視聴者のエンゲージメントと満足度に重点を置くことを促進するため、ファンにとって有益です。補償が視聴者にリンクされている場合、プロデューサーはより多くの視聴者と共鳴するコンテンツを作成するためによりインセンティブ化されます。
再構成を任されたハンガーゲームディレクター
監督のフランシス・ローレンスを含むバイオショック映画の背後にあるコアクリエイティブチームはそのままです。 「I Am Legend」や「Hunger Games」シリーズのような映画での作品で知られるローレンスは、新しいビジョンに合わせて映画を再構成することを任されています。
バイオショック映画の適応が進化し続け、バズを生み出し続けるにつれて、ファンは映画製作者が、「より個人的な」映画的経験を作成しながら、象徴的な要素とバイオショックの物語に忠実であるという微妙なバランスをどのようにナビゲートするかを強く観察します。