Netflix对标志性视频游戏BioShock的备受期待的电影改编正在发生重大变化。继续阅读以了解有关电影减少预算和Netflix的新电影策略的更多信息。
Netflix的《生化奇妙电影改编》发生了重大变化
生化奇兵将具有“预算降低”
Netflix热切期待的电影《传奇视频》游戏《生化奇兵》的改编正经历着一个显着的转变。在圣地亚哥动漫展的一个小组讨论中,制片人罗伊·李(Roy Lee)因对乐高电影(Lego Movie)等电影的贡献而闻名,他透露,该项目正在“重新配置”,以减少预算,以提供“更具个人化”的电影体验。
尽管预算调整的细节仍在包裹中,但缩减分配给适应的财务资源的决定可能会引起人们期望对生化奇兵宇宙的奢侈且视觉上令人惊叹的粉丝的担忧。
Bioshock最初于2007年发行,将玩家浸入了蒸汽朋克,水下狂喜世界中,这是一个乌托邦设想的,不受政府和宗教影响。但是,由于不受组织的力量和基因操纵,这座城市陷入混乱和暴力。
Bioshock因其复杂的叙述,深刻的哲学主题和玩家选择而受到庆祝,从而极大地影响了游戏的结论。它在游戏行业设定了基准,2010年在2010年用《生化奇兵2》(Bioshock 2)和2013年与《生化奇兵:无限》(Infinite)产生了续集。
《生化奇妙的电影改编》于2022年2月宣布,是Netflix,2K和Take-Two Interactive之间的合作努力,后两个是Bioshock系列的出版商和开发商。
生化奇电影以采取“谦虚”方法
自2022年首次宣布以来,Netflix的电影策略已在新电影负责人Dan Lin下发生了变化,后者接替了Scott Stuber。林的方法强调了更为适中的生产量表,与Stuber的更广阔的视野形成鲜明对比。目的是保留定义生化库的核心元素,例如其丰富的叙事和反乌托邦的气氛,同时将故事调整为较小的范围。
制片人罗伊·李(Roy Lee)在Comic-Con的制作人小组中解释说:“新政权降低了预算。” “因此,我们正在制作一个更小的版本。这将是一个更个人的观点,而不是一个更宏伟的大型项目。”
Lee还强调了Netflix修订的薪酬策略,该战略现在将奖金与收视率数字联系起来,而不是对潜在的后端利润的收购。他说:“这是一张图表:这是这么多的观众,您可以从增加后端获得这么多的补偿。” “这激发了制片人实际上拍摄更大观众的电影。”
这种新模式可能对粉丝有益,因为它鼓励人们更加专注于观众参与和满意度。当薪酬与收视率相关时,生产者会更激励创建与广泛受众共鸣的内容。
饥饿游戏主管负责重新配置
包括导演弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)在内的《生化奇兵》电影背后的核心创意团队仍然完好无损。劳伦斯(Lawrence)以“我是传奇”和《饥饿游戏》系列等电影的作品而闻名。
随着《生化奇兵》的改编不断发展和引起嗡嗡声,粉丝们将敏锐地观察电影制片人如何在制作“更个人的”电影体验的同时,如何保持与生化奇迹的标志性元素和故事的微妙平衡。