貝內特(Bennett)長期以來一直被稱為 *Genshin Impact *中用途最廣泛,最有價值的角色之一,自從遊戲開始以來,他的相關性和實用性在許多團隊組成中保持了。但是,隨著將於3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,玩家正在嗡嗡作響,她是否可以成為新的“ Bennett替代者”。讓我們深入研究這一比較,看看Iansan是否真正勝任炒作。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自納特蘭(Natlan)的四星級電力角色角色伊桑(Iansan)主要用作支持,既可以造成傷害buff and Healing,又像貝內特(Bennett)一樣。她的基本爆發是“三項權力原則”,這是她的支持能力的核心,但其運作與貝內特的作用不同。 Iansan不是一個靜態領域,而是召喚了一個動力學量表,該動力量表跟隨了活躍的角色,並根據她的夜間點來提高ATK。
如果Iansan最多只有54個晚上的點數不到42個,那麼ATK獎金的尺度與她的Nightsoul Soint和ATK相同。當她達到或超過42夜的點數時,獎金僅基於她的ATK來縮放,強調需要考慮一下ATK來建立她。此外,主動角色必須動作為Iansan生成夜間點,而刻度記錄距離隨著時間的推移恢復了這些點。
雖然這兩個角色都提供治療,但貝內特的康復能力大大較高,最多可佔活躍角色HP的70%。伊桑(Iansan)也可以治愈,但不能與貝內特(Bennett)不同,她無法治愈自己。此外,貝內特(Bennett)在星座6(C6)的貝內特(Bennett)可以將pyro注入活性特徵的正常攻擊中,這是Iansan套件中缺少的特徵。
在探索方面,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不使用耐力和跳躍更長距離的情況下消費夜間衝刺,這對於在遊戲的世界中航行可能很方便。但是,由於元素共振,貝內特仍然是基於pyro的團隊的優勢,該團隊提供了 +25%的ATK Buff和Pyro輸注。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
伊桑(Iansan)和貝內特(Bennett)在外觀和功能方面都有驚人的相似之處,贏得了貝內特(Bennett)的“長期姐姐”的綽號。然而,伊桑(Iansan)並沒有直接取代貝內特(Bennett),而是一種令人信服的選擇,特別是對於諸如螺旋深淵(諸如貝內特(Bennett)般的支持)之類的挑戰中的中學團隊而言。
Iansan的主要優勢之一是她提供的行動自由。與貝內特(Bennett)的靜態場不同,伊桑(Iansan)的動力學量表鼓勵了主動運動,並為遊戲玩法增添了動態轉折。對於厭倦了貝內特(Bennett)爆發經常需要的“圓形影響”策略的玩家來說,這可能是一個令人耳目一新的變化。
如果您渴望測試Iansan的功能,那麼您將有機會在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版。
*Genshin Impact現在可以玩。 *