贝内特(Bennett)长期以来一直被称为 *Genshin Impact *中用途最广泛,最有价值的角色之一,自从游戏开始以来,他的相关性和实用性在许多团队组成中保持了。但是,随着将于3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,玩家正在嗡嗡作响,她是否可以成为新的“ Bennett替代者”。让我们深入研究这一比较,看看Iansan是否真正胜任炒作。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的四星级电力角色角色伊桑(Iansan)主要用作支持,既可以造成伤害buff and Healing,又像贝内特(Bennett)一样。她的基本爆发是“三项权力原则”,这是她的支持能力的核心,但其运作与贝内特的作用不同。 Iansan不是一个静态领域,而是召唤了一个动力学量表,该动力量表跟随了活跃的角色,并根据她的夜间点来提高ATK。
如果Iansan最多只有54个晚上的点数不到42个,那么ATK奖金的尺度与她的Nightsoul Soint和ATK相同。当她达到或超过42夜的点数时,奖金仅基于她的ATK来缩放,强调需要考虑一下ATK来建立她。此外,主动角色必须动作为Iansan生成夜间点,而刻度记录距离随着时间的推移恢复了这些点。
虽然这两个角色都提供治疗,但贝内特的康复能力大大较高,最多可占活跃角色HP的70%。伊桑(Iansan)也可以治愈,但不能与贝内特(Bennett)不同,她无法治愈自己。此外,贝内特(Bennett)在星座6(C6)的贝内特(Bennett)可以将pyro注入活性特征的正常攻击中,这是Iansan套件中缺少的特征。
在探索方面,Iansan提供了独特的优势。她可以在不使用耐力和跳跃更长距离的情况下消费夜间冲刺,这对于在游戏的世界中航行可能很方便。但是,由于元素共振,贝内特仍然是基于pyro的团队的优势,该团队提供了 +25%的ATK Buff和Pyro输注。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
伊桑(Iansan)和贝内特(Bennett)在外观和功能方面都有惊人的相似之处,赢得了贝内特(Bennett)的“长期姐姐”的绰号。然而,伊桑(Iansan)并没有直接取代贝内特(Bennett),而是一种令人信服的选择,特别是对于诸如螺旋深渊(诸如贝内特(Bennett)般的支持)之类的挑战中的中学团队而言。
Iansan的主要优势之一是她提供的行动自由。与贝内特(Bennett)的静态场不同,伊桑(Iansan)的动力学量表鼓励了主动运动,并为游戏玩法增添了动态转折。对于厌倦了贝内特(Bennett)爆发经常需要的“圆形影响”策略的玩家来说,这可能是一个令人耳目一新的变化。
如果您渴望测试Iansan的功能,那么您将有机会在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版。
*Genshin Impact现在可以玩。*