吸血鬼倖存者開發人員Poncle闡明了將其熱門遊戲調整為電影的挑戰,該項目最初宣佈為2023年的動畫系列。儘管轉向了真人秀,但Poncle仍然致力於與Story Kitchen合作,將吸血鬼倖存者帶到大屏幕上,如最近的Steam Post》中所述。
核心困難構成了“遊戲沒有情節”的事實。缺乏傳統敘事使製作引人入勝的電影改編特別具有挑戰性。 Poncle幽默地指出,具有諷刺意味的是,“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事,”強調了適應一款以其機製而不是故事情節更名的遊戲的非常規性。
Poncle強調了找到合適的伙伴和思想以確保適應能夠捕捉吸血鬼倖存者的本質的重要性。他們說:“我們不願跳槍並製作東西,而是寧願等待找到合適的伙伴,尤其是因為製作任何不是從吸血鬼倖存者那裡製作的視頻遊戲,需要好主意,創造力,創造力和對遊戲的古怪知識。”實現這一平衡被描述為“非常困難的三胞胎,可以使100%正確”,這加劇了對電影最終將如何表現出來的興奮和不確定性。
吸血鬼倖存者本身是一款快節奏的哥特式恐怖遊戲,其流氓 - 萊特(Rogue-Lite)元素在蒸汽上的獨立冠軍時就引起了人們的驚喜。由於它引人入勝的遊戲玩法,它的受歡迎程度飆升,玩家可以迅速獲得力量並克服成群的敵人。 Poncle繼續擴大遊戲,現在擁有50個可玩角色和80種武器,以及大型擴展和Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論稱讚吸血鬼倖存者是“外在簡單,但事實證明是一個令人難以置信的深洞”,非常適合在聽播客時演奏,儘管它指出了一些長期的沉悶時期,當時玩家越過了遊戲曲線。
截至目前,還沒有宣佈為吸血鬼倖存者電影宣布發布日期,這反映了將這款獨特的遊戲栩栩如生的屏幕上帶來的持續挑戰和創造性考慮。