吸血鬼幸存者开发人员Poncle阐明了将其热门游戏调整为电影的挑战,该项目最初宣布为2023年的动画系列。尽管转向了真人秀,但Poncle仍然致力于与Story Kitchen合作,将吸血鬼幸存者带到大屏幕上,如最近的Steam Post》中所述。
核心困难构成了“游戏没有情节”的事实。缺乏传统叙事使制作引人入胜的电影改编特别具有挑战性。 Poncle幽默地指出,具有讽刺意味的是,“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,”强调了适应一款以其机制而不是故事情节更名的游戏的非常规性。
Poncle强调了找到合适的伙伴和思想以确保适应能够捕捉吸血鬼幸存者的本质的重要性。他们说:“我们不愿跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的伙伴,尤其是因为制作任何不是从吸血鬼幸存者那里制作的视频游戏,需要好主意,创造力,创造力和对游戏的古怪知识。”实现这一平衡被描述为“非常困难的三胞胎,可以使100%正确”,这加剧了对电影最终将如何表现出来的兴奋和不确定性。
吸血鬼幸存者本身是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其流氓 - 莱特(Rogue-Lite)元素在蒸汽上的独立冠军时就引起了人们的惊喜。由于它引人入胜的游戏玩法,它的受欢迎程度飙升,玩家可以迅速获得力量并克服成群的敌人。 Poncle继续扩大游戏,现在拥有50个可玩角色和80种武器,以及大型扩展和Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论称赞吸血鬼幸存者是“外在简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞”,非常适合在听播客时演奏,尽管它指出了一些长期的沉闷时期,当时玩家越过了游戏曲线。
截至目前,还没有宣布为吸血鬼幸存者电影宣布发布日期,这反映了将这款独特的游戏栩栩如生的屏幕上带来的持续挑战和创造性考虑。