心愛的Action RPG系列《流放之路》背後的開發人員Gear Games(GGG)向原始遊戲的粉絲道歉。該工作室最初已致力於流放1的路徑的持續更新,即使在Exile 2的Path Path啟動之後,它一直吸引了遊戲玩家十多年。但是,備受期待的3.26流亡路徑的更新原定於10月下旬發布,後來又推遲到5日中期,已推遲到5日中期。這項決定是隨著整個團隊在早期訪問發布之前以流放2的方式解決關鍵問題的重點。
流亡道路2的遊戲總監,GGG的聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)在一封由衷的視頻消息中解釋了這種情況。重新分配了在流放1的路徑上工作的團隊,以幫助完善流亡2的最終遊戲道路,希望他們能迅速返回以最終確定3.26更新。然而,流放2的路徑面臨的問題的複雜性,包括崩潰和平衡問題,明確表明這是不可行的。羅傑斯承認:“我們在自欺欺人。”他承認穩定流亡道路2的緊迫性,這已經面臨了幾次延誤,並定於2024年12月6日發射。
羅傑斯(Rogers)對決定將資源從流亡道路1轉移的決定感到遺憾,並認識到對其敬業社區的影響。 “我怎麼能證明當POE2著火時,我可以將一些經驗豐富的開發人員脫離?”他質疑,強調了這種情況的重力。流放1團隊的路徑將一直集中在流放2的路徑上,直到至少發布0.2.0版本,沒有明確的時間表為3.26更新提供。羅傑斯說:“不幸的是,我現在不能保證現在約會。”他回顧了同時管理兩個主要項目的挑戰。
儘管有這些挫折,但Exile 2的早期訪問啟動的道路還是取得了巨大的成功,成為有史以來第15場比賽中第15場比賽。對於那些渴望潛入新遊戲的人,可以選擇合適的班級,例如僱傭軍和女巫的建造,以及有關獲得精神,交易和上升的技巧,可增強您的遊戲體驗。
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