心爱的Action RPG系列《流放之路》背后的开发人员Gear Games(GGG)向原始游戏的粉丝道歉。该工作室最初已致力于流放1的路径的持续更新,即使在Exile 2的Path Path启动之后,它一直吸引了游戏玩家十多年。但是,备受期待的3.26流亡路径的更新原定于10月下旬发布,后来又推迟到5日中期,已推迟到5日中期。这项决定是随着整个团队在早期访问发布之前以流放2的方式解决关键问题的重点。
流亡道路2的游戏总监,GGG的联合创始人乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)在一封由衷的视频消息中解释了这种情况。重新分配了在流放1的路径上工作的团队,以帮助完善流亡2的最终游戏道路,希望他们能迅速返回以最终确定3.26更新。然而,流放2的路径面临的问题的复杂性,包括崩溃和平衡问题,明确表明这是不可行的。罗杰斯承认:“我们在自欺欺人。”他承认稳定流亡道路2的紧迫性,这已经面临了几次延误,并定于2024年12月6日发射。
罗杰斯(Rogers)对决定将资源从流亡道路1转移的决定感到遗憾,并认识到对其敬业社区的影响。 “我怎么能证明当POE2着火时,我可以将一些经验丰富的开发人员脱离?”他质疑,强调了这种情况的重力。流放1团队的路径将一直集中在流放2的路径上,直到至少发布0.2.0版本,没有明确的时间表为3.26更新提供。罗杰斯说:“不幸的是,我现在不能保证现在约会。”他回顾了同时管理两个主要项目的挑战。
尽管有这些挫折,但Exile 2的早期访问启动的道路还是取得了巨大的成功,成为有史以来第15场比赛中第15场比赛。对于那些渴望潜入新游戏的人,可以选择合适的班级,例如雇佣军和女巫的建造,以及有关获得精神,交易和上升的技巧,可增强您的游戏体验。
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