准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和12选项,并且准备就绪是否也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当了中介机构,从而使您的计算机和游戏之间的通信。这包括促进游戏视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
相反,DirectX 12在利用CPU和GPU资源方面更新,更有效。它为开发人员提供了广泛的优化选项,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分实现其收益。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,DirectX 12并不是较旧的系统的理想选择,甚至可能导致性能退化。 DirectX 11的稳定性更好地为较旧的系统提供了服务。
总而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行优质的资源利用和潜在的性能提高。较旧的系统应坚持DirectX 11的稳定性。
相关:准备是否已准备好的软目标列表
准备是否准备就绪
DirectX选择(DX11或DX12)通常在通过Steam启动游戏时出现。只需在此提示下选择您喜欢的渲染模式即可。较新的PC应该选择DX12;较旧的PC应该选择DX11。
如果此提示未出现,请尝试以下操作:
- 右键单击“准备就绪或不在蒸汽库中),然后选择“属性”。
- 导航到“常规”选项卡。
- 使用“启动选项”下拉菜单选择所需的渲染模式(DX11或DX12)。
当前在PC上准备就绪。