準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームはDirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。
DirectX 11およびDirectx 12の理解
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方が仲介者として機能し、コンピューターとゲーム間の通信を可能にします。これには、ゲームビジュアルのGPUレンダリングの促進が含まれます。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。
逆に、DirectX 12は、CPUおよびGPUリソースの活用において、より新しく、効率的です。パフォーマンスを向上させるための広範な最適化オプションを開発者に提供します。ただし、その複雑さは、その利点を完全に実現するためにより多くの開発努力を必要とします。
準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します
逆に、DirectX 12は古いシステムに理想的ではなく、パフォーマンスの劣化を引き起こす可能性さえあります。古いシステムは、DirectX 11の安定性により適しています。
要約すると、最新のシステムは、優れたリソースの利用と潜在的なパフォーマンスの向上のためにDirectx 12を選択する必要があります。古いシステムは、DirectX 11の安定性に固執する必要があります。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定します
DirectX選択(DX11またはDX12)は、通常、Steam経由でゲームを起動すると表示されます。このプロンプトでお好みのレンダリングモードを選択するだけです。新しいPCはDX12を選択する必要があります。古いPCはDX11を選択する必要があります。
このプロンプトが表示されない場合は、これを試してください。
- Steamライブラリで右クリックしているかどうかを右クリックして、「プロパティ」を選択します。
- 「一般」タブに移動します。
- 「起動オプション」ドロップダウンメニューを使用して、目的のレンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。
現在、PCで準備ができているかどうかは現在利用できます。