Bandai Namco-এর ইউরোপীয় সিইও, Arnaud Muller, সম্প্রতি বর্তমান, অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক ভিডিও গেম বাজারে নতুন বৌদ্ধিক বৈশিষ্ট্য (IPs) চালু করার সাথে সম্পর্কিত উল্লেখযোগ্য ঝুঁকিগুলি তুলে ধরেছেন৷ এটি শিল্প-ব্যাপী সামঞ্জস্য এবং একটি ভিড় রিলিজ ক্যালেন্ডারের এক বছরের অনুসরণ করে।
মুলারের উদ্বেগ উন্নয়ন ব্যয় বৃদ্ধি এবং মুক্তির অপ্রত্যাশিত তারিখ থেকে উদ্ভূত। তিনি বিনিয়োগের মাত্রা এবং বিদ্যমান ও নতুন আইপি উভয়ের সম্ভাবনা বিবেচনা করে একটি "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতির" প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেন। যদিও তিনি "নিরাপদ বাজি" এর অস্তিত্ব স্বীকার করেন, তিনি নতুন আইপি সফলভাবে চালু করার বর্ধিত অসুবিধার উপর জোর দেন। মুক্তির সময়সূচীর অপ্রত্যাশিত প্রকৃতি, 2025 সালে মনোযোগের জন্য অসংখ্য হাই-প্রোফাইল শিরোনাম সহ, পরিস্থিতিকে আরও জটিল করে তোলে।
Bandai Namco-এর কৌশলের মধ্যে রয়েছে Little Nightmares 3-এর মতো প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়া, কিছু অন্তর্নিহিত ঝুঁকি কমাতে বিদ্যমান ফ্যানবেসগুলিকে কাজে লাগানো৷ যাইহোক, মুলার সতর্ক করেছেন যে এমনকি প্রতিষ্ঠিত আইপিগুলিও সাফল্যের নিশ্চয়তা দেয় না, কারণ খেলোয়াড়ের পছন্দগুলি বিকশিত হয়। নতুন আইপি, তাদের উল্লেখযোগ্য উন্নয়ন খরচ সহ, জনাকীর্ণ বাজারে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার একটি উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চ ঝুঁকির সম্মুখীন হয়।
মুলার 2024 কে "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে দেখেন তবে ভবিষ্যতের বাজারের বৃদ্ধির জন্য তিনটি মূল কারণ চিহ্নিত করেছেন: একটি ইতিবাচক সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ, একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস এবং ব্রাজিল, দক্ষিণের মতো নতুন, উচ্চ-বৃদ্ধির বাজারে বিস্তৃতি আমেরিকা, এবং ভারত। তিনি Bandai Namco-এর প্ল্যাটফর্ম-অজ্ঞেয়বাদী পদ্ধতিরও আন্ডারস্কোর করেছেন, আসন্ন নিন্টেন্ডো সুইচ 2-এর মতো নতুন কনসোলগুলিকে সমর্থন করার জন্য প্রস্তুততা প্রকাশ করেছেন৷
চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার 2025 সালে পরিকল্পিত শিরোনামগুলির সফল লঞ্চের উপর নির্ভরশীল শিল্পের ভবিষ্যত বৃদ্ধির বিষয়ে আশাবাদী। তার বিবৃতিগুলি গেম ডেভেলপমেন্টের ক্রমবর্ধমান ল্যান্ডস্কেপ এবং ক্রমবর্ধমান প্রতিযোগিতামূলক বাজারে নেভিগেট করার জন্য প্রয়োজনীয় কৌশলগত বিবেচনার উপর আন্ডারস্কোর করে। প্রদত্ত চিত্রগুলি নিবন্ধের মূল বিষয়গুলিকে চিত্রিত করে৷