গেম বিকাশের গতিশীল বিশ্বে, অনুপ্রেরণা প্রায়শই সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে উদ্ভূত হয়। সিডি প্রজেক্ট রেড টিমের একজন প্রবীণ সদস্য সম্প্রতি একটি অপ্রচলিত তবুও প্রভাবশালী সরঞ্জামের উপর আলোকপাত করেছেন যা তাদের প্রশংসিত শিরোনাম সাইবারপঙ্ক ২০7777 এর কোয়েস্ট নকশাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছিল। কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাভে সাস্কো প্রকাশ করেছেন যে 15 বছরের বেশি বয়সী একটি মেম গেমের বিকাশ জুড়ে একটি গাইড নীতি হিসাবে কাজ করেছে।
সাস্কো তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়াটি বিশদভাবে উল্লেখ করেছেন:
আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি, আমি এমন সংগীত লুপ করি যা আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না বা আমাকে 'প্রবাহে' প্রবেশ করতে সহায়তা করার জন্য একটি শক্তিশালী বীট দিয়ে ট্র্যাক করে না। আমি স্বীকার করার চেয়ে যত্ন নেওয়ার চেয়ে অনেক বেশি 'মহাকাব্য স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি। এটি আমাকে কাজ করার সময় অবিশ্বাস্য ফোকাস এবং মানসিক স্বচ্ছতা দেয়।
সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, সাস্কো নিমজ্জনিত গল্পের বিকাশ এবং আকর্ষণীয় মিশনের বিকাশের অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, যা এই অদ্ভুত মেমের সাথে গেমের কিছু আখ্যান সাফল্যের জন্য দায়ী করে। যদিও এমইএম সম্পর্কে সুনির্দিষ্ট বিবরণ প্রকাশ করা হয়নি, তবে দলের গল্প বলার পদ্ধতির উপর এর প্রভাব অনিচ্ছাকৃত ছিল। মেমটি আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং হাস্যরসের গুরুত্ব, এমনকি গেমের গা er ় মুহুর্তগুলিতে পাঠের প্রস্তাব দেয়।
এই উদ্ঘাটন আধুনিক গেম ডিজাইনের বিভিন্ন উত্স থেকে অঙ্কন অনুপ্রেরণার তাত্পর্যকে নির্দেশ করে। ইন্টারনেট সংস্কৃতির উপাদানগুলিকে একীভূত করে, বিকাশকারীরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের জন্য আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছিলেন। এই অপ্রচলিত পদ্ধতিটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিএসের রাজ্যে অগ্রণী কৃতিত্ব হিসাবে সাইবারপঙ্ক 2077 প্রতিষ্ঠায় মূল ভূমিকা পালন করেছিল।
তদ্ব্যতীত, এই পদ্ধতির সিডি প্রজেক্ট রেডের কাটিয়া-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চমানের গল্পের গল্পটি মার্জ করার নীতিগুলির সাথে একযোগে একত্রিত হয়। দলের ধারাবাহিক উদ্ভাবন, তাদের মূল মূল্যবোধের সাথে সত্য থাকাকালীন, এমন গেমগুলির ফলস্বরূপ যা প্রজন্মের জুড়ে শ্রোতাদের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়। একটি রেফারেন্স পয়েন্ট হিসাবে একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেমকে ব্যবহার করে বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে এবং নতুন ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার জন্য তাদের তত্পরতার উদাহরণ দেয়।