After Inc.: Ein 2-Dollar-Glücksspiel in einer Free-to-Play-Welt
Der mutige Schritt von Ndemic Creations, den Preis für sein neues Spiel After Inc. auf nur 2 US-Dollar festzulegen, hat eine Debatte ausgelöst. Die am 28. November 2024 veröffentlichte Fortsetzung des äußerst beliebten Plague Inc. folgt dem Kampf der Menschheit um den Wiederaufbau nach der Necroa-Virus-Katastrophe. Entwickler James Vaughn gab in einem Interview mit Game File Vorbehalte gegenüber dieser Preisstrategie in einem von Free-to-Play-Modellen (F2P) dominierten Mobilfunkmarkt zu.
Vaughns Sorge ist die überwältigende Präsenz von F2P-Spielen mit umfangreichen Mikrotransaktionen. Der Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc. gab jedoch das Selbstvertrauen, After Inc. als Premiumtitel auf den Markt zu bringen. Er glaubt, dass ihre etablierte Spielerbasis und die nachgewiesene Nachfrage nach hochwertigen Strategiespielen für Mobilgeräte das Risiko rechtfertigen. „Der einzige Grund, warum wir das überhaupt in Betracht ziehen können“, erklärte Vaughn, „sind Plague Inc. und Rebel Inc.. Ansonsten glaube ich, dass es für jedes Spiel, unabhängig von der Qualität, schwierig wäre, gesehen zu werden.“
Ndemic Creations garantiert den Spielern ein wirklich erstklassiges Erlebnis ohne versteckte Kosten. In der Auflistung im App Store wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass es keine verbrauchbaren Mikrotransaktionen gibt, und es wird garantiert, dass Erweiterungspakete „Einmal kaufen, für immer spielen“ gelten.
Der erste Empfang war positiv. After Inc. gehört derzeit neben Titeln wie Plague Inc. und Stardew Valley zu den Top 5 der kostenpflichtigen Spiele im App Store und verfügt über eine Bewertung von 4,77 Sternen bei Google Play. Eine Steam-Early-Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 erscheinen.
Was ist After Inc.?
After Inc. ist ein 4X-Strategie- und Simulationsspiel, in dem Spieler die Zivilisation in einem postapokalyptischen Großbritannien wieder aufbauen. Die Spieler verwalten Siedlungen, sammeln Ressourcen aus Ruinen, errichten Gebäude (Bauernhöfe, Holzplätze usw.) und erbringen wichtige Dienstleistungen, um die Bürger zufrieden zu stellen. Fünf Anführer (zehn auf Steam), jeder mit einzigartigen Fähigkeiten, leiten diese Wiederaufbaubemühungen.
Die Herausforderung? Zombies. Spieler müssen die Bedrohung durch Untote bekämpfen, um Ressourcen zu sichern und ihre Siedlungen zu erweitern. Wie Vaughn es scherzhaft ausdrückte: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen kann!“