After Inc.: uma aposta de US$ 2 em um mundo grátis para jogar
A decisão ousada da Ndemic Creations de definir o preço de seu novo jogo, After Inc., em apenas US$ 2 gerou debate. Lançado em 28 de novembro de 2024, a sequência do popular Plague Inc. segue a luta da humanidade para se reconstruir após a catástrofe do vírus Necroa. O desenvolvedor James Vaughn, em entrevista ao Game File, admitiu ter reservas sobre esta estratégia de preços em um mercado móvel dominado por modelos free-to-play (F2P).
A preocupação de Vaughn é a presença esmagadora de jogos F2P com extensas microtransações. No entanto, o sucesso de Plague Inc. e Rebel Inc. proporcionou a confiança necessária para lançar After Inc. Ele acredita que a base estabelecida de jogadores e a demanda comprovada por jogos de estratégia de alta qualidade em dispositivos móveis justificam o risco. "A única razão pela qual podemos considerar isso", afirmou Vaughn, "é por causa da Plague Inc. e da Rebel Inc. Caso contrário, acho que qualquer jogo, independentemente da qualidade, teria dificuldade para ser visto."
Ndemic Creations garante aos jogadores uma experiência verdadeiramente premium, sem custos ocultos. A listagem da App Store declara explicitamente que não há microtransações consumíveis e garante que os pacotes de expansão são “compre uma vez, jogue para sempre”.
A recepção inicial foi positiva. atualmente está entre os 5 jogos mais pagos da App Store, ao lado de títulos como Plague Inc. e
, e possui uma classificação de 4,77 estrelas no Google Play. Uma versão de acesso antecipado do Steam, intitulada After Inc. Revival, está prevista para lançamento em 2025.Stardew ValleyO que é After Inc.?
After Inc. é um grande jogo de estratégia e simulação 4X onde os jogadores reconstroem a civilização em um Reino Unido pós-apocalíptico. Os jogadores gerenciam assentamentos, coletam recursos de ruínas, constroem edifícios (fazendas, madeireiras, etc.) e fornecem serviços essenciais para manter os cidadãos felizes. Cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas, guiam este esforço de reconstrução.
O desafio? Zumbis. Os jogadores devem combater a ameaça dos mortos-vivos para garantir recursos e expandir seus assentamentos. Como Vaughn disse brincando: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"