After Inc.: Perjudian $2 dalam Dunia Percuma-untuk-Bermain
Langkah berani Ndemic Creations untuk menetapkan harga permainan baharunya, After Inc., pada hanya $2 telah mencetuskan perdebatan. Dikeluarkan pada 28 November 2024, sekuel kepada Plague Inc yang sangat popular mengikuti perjuangan manusia untuk membina semula selepas malapetaka Virus Necroa. Pembangun James Vaughn, dalam temu bual dengan Game File, mengakui tempahan tentang strategi harga ini dalam pasaran mudah alih yang didominasi oleh model free-to-play (F2P).
Kebimbangan Vaughn ialah kehadiran permainan F2P yang luar biasa dengan transaksi mikro yang meluas. Bagaimanapun, kejayaan Plague Inc. dan Rebel Inc. memberikan keyakinan untuk melancarkan After Inc. sebagai tajuk premium. Dia percaya pangkalan pemain mereka yang mantap dan permintaan terbukti untuk permainan strategi berkualiti tinggi pada mudah alih mewajarkan risiko. "Satu-satunya sebab kami boleh mempertimbangkan perkara ini," kata Vaughn, "adalah kerana Plague Inc. dan Rebel Inc. Jika tidak, saya fikir mana-mana permainan, tanpa mengira kualiti, akan sukar untuk dilihat."
Ndemic Creations memastikan pemain pengalaman yang benar-benar premium, tanpa kos tersembunyi. Penyenaraian App Store dengan jelas menyatakan tiada transaksi mikro boleh guna dan menjamin bahawa pek pengembangan adalah "beli sekali, main selama-lamanya."
Penerimaan awal adalah positif. Selepas Inc. kini berada dalam 5 permainan berbayar teratas di App Store, di samping tajuk seperti Plague Inc. dan Stardew Valley, serta mempunyai penarafan 4.77 bintang di Google Play. Versi akses awal Steam, bertajuk After Inc. Revival, dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025.
Apakah After Inc.?
After Inc. ialah strategi besar dan permainan simulasi 4X yang membolehkan pemain membina semula tamadun di UK pasca-apokaliptik. Pemain menguruskan penempatan, mengumpul sumber daripada runtuhan, membina bangunan (ladang, ladang, dll.), dan menyediakan perkhidmatan penting untuk memastikan rakyat gembira. Lima pemimpin (sepuluh di Steam), masing-masing dengan kebolehan unik, membimbing usaha membina semula ini.
Cabarannya? zombi. Pemain mesti memerangi ancaman mayat hidup untuk mendapatkan sumber dan mengembangkan penempatan mereka. Seperti yang dikatakan oleh Vaughn secara main-main, "Tiada apa-apa yang tidak dapat diselesaikan dengan beberapa paku yang tersangkut dalam kelawar kriket!"