After Inc. : un pari de 2 $ dans un monde gratuit
La décision audacieuse de Ndemic Creations de fixer le prix de son nouveau jeu, After Inc., à seulement 2 $ a suscité un débat. Sortie le 28 novembre 2024, la suite du très populaire Plague Inc. suit la lutte de l'humanité pour se reconstruire après la catastrophe du virus Necroa. Le développeur James Vaughn, dans une interview avec Game File, a admis ses réserves quant à cette stratégie de tarification dans un marché mobile dominé par les modèles free-to-play (F2P).
La préoccupation de Vaughn est la présence écrasante de jeux F2P avec de nombreuses microtransactions. Cependant, le succès de Plague Inc. et Rebel Inc. a donné la confiance nécessaire pour lancer After Inc. en tant que titre premium. Il estime que leur base de joueurs établie et la demande avérée de jeux de stratégie de haute qualité sur mobile justifient le risque. "La seule raison pour laquelle nous pouvons envisager cela", a déclaré Vaughn, "est à cause de Plague Inc. et Rebel Inc. Sinon, je pense que n'importe quel jeu, quelle que soit sa qualité, aurait du mal à être vu."
Ndemic Creations assure aux joueurs une expérience véritablement premium, sans frais cachés. La liste de l'App Store n'indique explicitement aucune microtransaction consommable et garantit que les packs d'extension sont « achetez une fois, jouez pour toujours ».
La réception initiale a été positive. After Inc. figure actuellement dans le top 5 des jeux payants sur l'App Store, aux côtés de titres comme Plague Inc. et Stardew Valley, et bénéficie d'une note de 4,77 étoiles sur Google Play. Une version Steam à accès anticipé, intitulée After Inc. Revival, devrait sortir en 2025.
Qu'est-ce qu'After Inc. ?
After Inc. est un grand jeu de stratégie et de simulation 4X dans lequel les joueurs reconstruisent la civilisation dans un Royaume-Uni post-apocalyptique. Les joueurs gèrent des colonies, rassemblent des ressources dans les ruines, construisent des bâtiments (fermes, scieries, etc.) et fournissent des services essentiels pour satisfaire les citoyens. Cinq dirigeants (dix sur Steam), chacun doté de capacités uniques, guident cet effort de reconstruction.
Le défi ? Des zombies. Les joueurs doivent combattre la menace des morts-vivants pour sécuriser les ressources et étendre leurs colonies. Comme le dit Vaughn de façon ludique : « Rien qui ne puisse être résolu avec des clous plantés dans une batte de cricket ! »